Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 5.24. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na częstotliwość zmian).
Poppy
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Poppy, Keeper of the Hammer
Statystyki i umiejętności
Statystyki
- Zasięg: 125
- Movement Speed: 340
- Bazowa ilość Armora: 29
- Wartość przyrostu armora na poziom: 4
- Bazowa ilość Magic Resist: 32
- Wartość przyrostu Magic Resist na poziom: 1.25
- Bazowa ilość HP: 540
- Wartość przyrostu HP na poziom: 90
- Bazowa ilość many: 280
- Wartość przyrostu many na poziom: -
- Bazowa ilość AD: 58
- Wartość przyrostu AD na poziom: 4
- Co 18/14/10 sekund (wartości te zmieniają się na 1/7/13 poziomie) Poppy wyprowadzając auto-atak rzuca swój puklerz zyskując 400 zasięgu i zadając 10 (+10 za każdy poziom) bonusowych magicznych obrażeń
- Puklerz odbija się od przeciwnika i ląduje w pobliskiej lokacji, skąd Poppy może go podnieść zyskując tarczę równą 15% jej maksymalnego HP na 4/5/6 sekund (wartości te zmieniają się na 1/7/13 poziomie). Przeciwnicy mogą nadepnąć na puklerz by go zniszczyć.
- Jeśli puklerz zabije swój cel to automatycznie wraca on bezpośrednio do Poppy.
- Poppy uderza w ziemię zadając 30/65/100/135/170 (+0.65 bonusowego AD, +6% maksymalnego HP celu) fizycznych obrażeń i zostawiając po sobie niestabilny obszar
- Obszar ten spowalnia przeciwników znajdujących się w nim o 20/25/30/35/40%, a po 1 sekundzie wybucha on by ponownie zadać pierwotne obrażenia
- Umiejętność ta zadaje 80% obrażeń minionom
- Koszt many: 35/40/45/50/55
- Czas odnowienia: 9/8/7/6/5 sekund
- Pasyw: Poppy otrzymuje bonus do Armora i Magic Resist równy 12% jej obecnej ilości Armora i Magic Resist. Wartość tego bonusu podwaja się gdy ilość HP Poppy spadnie poniżej 40%
- Aktyw: Na następne 2.5 sekundy Poppy zyskuje bonus do prędkości poruszania się równy 27/29/31/33/35%. W momencie kiedy umiejętność ta jest aktywna, Poppy zatrzymuje dashe pobliskich wrogów zadając im 70/110/150/190/230 (+0.7 AP) magicznych obrażeń
- Koszt many: 50
- Czas odnowienia: 24/22/20/18/16 sekund
- Poppy szarżuje na przeciwnika zadając mu 50/70/90/110/130 (+0.5 bonusowego AD) i popychając ich do przodu. Jeśli przeciwnik uderzy w przeszkodę to otrzyma on dodatkowe 50/70/90/110/130 (+0.5 bonusowego AD) fizycznych obrażeń i zostaje on zestunowany na 1.6/1.7/1.8/1.9/2 sekund
- Koszt many: 70
- Czas odnowienia: 12/11/10/9/8 sekund
- Pierwsze użycie: Poppy przygotowuje się do 4 sekund, spowalniając się o 15%
- Drugie użycie: Poppy uderza w ziemię emitując falę uderzeniową, która zadaje 200/300/400 (+0.9 bonusowego AD) fizycznych obrażeń wrogom znajdującym się w pobliżu pierwszego trafionego championa i odrzucając ich na dużą odległość w stronę ich Summoning Platformy. Długość fali uderzeniowej i dystans, na jaki odrzucony zostaną przeciwnicy zależy od czasu w jakim przygotowywała się Poppy. -jeśli od razu użyjemy drugi raz tej umiejętności to spell ten zadziała jak zwykły knock up, natomiast maksymalny zasięg odrzucenia wynosi około 3000.
- Odrzuceni przeciwnicy są nienamierzalni.
- Koszt many: 100
- Czas odnowienia: 140/120/100 – jeśli nie użyjemy umiejętności drugi raz czas odnowienia tego spella spada do 30 sekund
Głos
Poniżej znaleźć możecie głos Poppy w innych wersjach językowych:
Natomiast tutaj znaleźć możecie wypowiedź, którą usłyszeć możemy w Champion Select:
Lore
„Though capable of gargantuan feats, Poppy is often completely oblivious to the extent of her power. Toting the hammer bestowed upon her, she wanders Demacia, dutifully searching for a fabled hero who is to lead the kingdom to greatness. Little does she know, she is that hero, and the destiny of Demacia is in her hands.”
Zaktualizowane skiny


Noxus Poppy – Legacy Skin

Ragdoll Poppy – Legacy Skin


Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Ranger’s Focus (Q):
- Ilość stacków potrzebnych do użycia tej umiejętności została zmniejszona z 5 do 4
Traveler’s Call (Pasyw):
- Częstotliwość recharge’u meepów została zmniejszona z 10 do 8
Caretaker’s Shrine (W):
- Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.2-0.45 do 0.3-0.6
Pillar of Flame (W):
- Koszt many został zwiększony z 70/75/80/85/90 do 70/80/90/100/110
Headshot (Pasyw):
- Ilość stacków potrzebnych do aktywowania pasywa została zmieniona z 7/6/5 (w zależności od poziomu) na 6
Infected Cleaver (Q):
- Maksymalna ilość obrażeń zadawanych potworom została zmniejszona z 300/400/500/600/700 do 300/350/400/450/500
- Wartość przelicznika z obecnego HP celu została zmniejszona z 15/18/21/23/25% do 15/17.5/20/22.5/25%
Masochism (E):
- Wartość przelicznika z maksymalnego HP Mundo została zmniejszona z 5% do 3/3.5/4/4.5/5%
- Umiejętność ta nie zadaje dodatkowych obrażeń wieżom
Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość HP została zmniejszona z 599 do 580
- Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 95 do 90
Warpath (Pasyw):
- Umiejętność ta nie sprawia już dłużej, że Hecarim ignoruje kolizje
Devastating Charge (E):
- Dodano nowy efekt: „W czasie trwania buffa Hecarim może przechodzić przez jednostki”
Lamb’s Respite (R):
- Czas odnowienia został zmieniony z 150/130/110 na 160/130/100 sekund
Bio-Arcane Barrage (W):
- Usunięty został przelicznik z całkowitego AD
- Ilość bazowych obrażeń została zwiększona z 0 d0 2% całkowitego HP celu
Null Zone (W):
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 4/5/6/7/8% do 4/4.5/5/5.5/6% całkowitego HP celu na sekundę
Strut (W):
- Wartość bonusu do Attack Speedu została zmniejszona z 60/70/80/90/100% do 40/55/70/85/100%
Make it Rain (E):
- Wartość spowolnienia została zmniejszona z 40/45/50/55/60% do 28/36/44/52/60%
Javelin Toss (Q):
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/70/90/110/130 do 60/77.5/95/112.5/130 – analogicznie maksymalna ilość bazowych obrażeń została zwiększona z 150/210/270/330/390 do 180/232.5/285/337.5/390
Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość AD została zmniejszona z 56.46 do 54.46
Blinding Assault (Q):
- Koszt many został zwiększony z 50 do 50/55/60/65/70
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 25/55/85/115/145 do 20/45/70/95/120
- Wartość przelicznika z całkowitego AD została zmniejszona z 0.8/0.95/1.1/1.25/1.4 do 0.8/0.9/1/1.1/1.2
Powerball (Q):
- Czas trwania spowolnienia został zmniejszony z 3 do 2 sekund
Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość regenerowanego HP na sekundę została zwiększona z 0.668 do 1.068
Flamespitter (Q):
- Z opisu umiejętności zniknęła wzmianka, że zadaje ona tylko połowę obrażeń minionom – zmiana ta dotyczy tylko i wyłącznie opisu umiejętności
Ricochet (W):
- Ilość bonusowych obrażeń została zwiększona z 50/55/60/65/70% do 60/65/70/75/80%
Impale (R):
- Wartość przelicznika z całkowitego AD została zmniejszona z 1.0 do 0.6
Starcall (Q):
- Zasięg został zmniejszony z 950 do 800
Astral Infusion (W):
- Koszt many został zwiększony z 20/25/30/35/40 do 40/45/50/55/60
The Wish (R):
- Umiejętność ta nie usuwa już dłużej Grievous Wounds
Nevermore (W):
- Czas trwania roota został zmniejszony z 2 do 1/1.3/1.5/1.8/2 sekundy
Devour (W):
- Tahm Kench nie otrzymuje już bonusu do prędkości poruszania się w momencie gdy połknął on sojuszniczego championa i uciekał on od wrogiej postaci
Wild Cards (Q):
- Bazowa liczba obrażeń została zmniejszona z 60/110/160/210/260 do 60/105/150/195/240
Short Fuse (Pasyw):
- Ilość obrażeń zadawanych strukturom została zwiększona z 150% do 200%
Dead’s Man Plate, Essence Reaver, Farsight Alteration, Phantom Dancer, Rapid Firecannon, Runaan’s Hurricane, Statikk Shiv, Zeal, Zhonya’s Hourglass
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Dead’s Man Plate:
- Ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 600 do 500
Essence Reaver:
- Pasyw został zmieniony z ” Za każdy 1% szansy na trafienie krytycznie z innych źródeł otrzymujesz 1% skrócenia czasu odnowienia, maksymalnie 20%.” na „Otrzymujesz zwiększającą się liczbę redukcji czasu odnowienia za szansę na trafienie krytyczne z innych źródeł (maksymalna ilość to +20% redukcji czasu odnowienia przy 30% szansy na trafienie krytyczne)
Farsight Alteration:
- Czas odnowienia został zwiększony z 61-48 do 76-60 (na 9-18 poziomie)
- Zasięg wizji przyznawanej przez warda został zmniejszony z 900 do 500
Phantom Dancer:
- Ilość przyznawanego Attack Speedu została zwiększona z 40% do 45%
- Całkowity koszt tego przedmiotu został zwiększony z 2700 do 2800
Rapid Firecannon:
- Od teraz przedmiot ten stackuje się z Statikk Shivem
- Całkowity koszt tego przedmiotu został zwiększony z 2500 do 2600
Runaan’s Hurricane:
- Całkowity koszt tego przedmiotu został zwiększony z 2500 do 2600
Statikk Shiv:
- Od teraz przedmiot ten stackuje się z Rapid Firecannonem
- Całkowity koszt tego przedmiotu został zwiększony z 2500 do 2600
Zeal:
- Całkowity koszt tego przedmiotu został zwiększony z 1200 do 1300
Zhonya’s Hourglass:
- Przedmiot ten otrzymał nowy wygląd aktywa prezentujący się w następujący sposób:
Snow Day Bard – 1350 RP
Snow Day Gnar – 975 RP
Snow Day Syndra – 1350 RP
Elderwood Hecarim
Kliknij, aby rozwinąć
- Zaktualizowano wygląd splasha Elderwood Hecarima i od teraz w pobliżu drzew zobaczyć możemy większą ilość ptaków.

Kliknij, aby rozwinąć
- Zmienione zostały następujące stwory:
Rift Herald:- Stwór ten przy śmierci nie przyznaje już buffa, a zamiast tego zostawia na polu bitwy relikt, którego zebranie przyznaje wspomniany buff. Mimo iż członkowie obu drużyn mogą zobaczyć relikt, tylko członkowie teamu który zabił Rift Heralda są w stanie go podnieść.
Rift Scuttler:
- Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 50 do 70
Murkwolf:
- Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1320 do 1300
- Bazowa ilość armora została zwiększona z 9 do 10
Krug:
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 1440 do 1450
- Bazowa ilość armora została zmniejszona z 12 do 10
- Od teraz teleportacja usuwa bonus do prędkości poruszania się jaki otrzymujemy z buffa Homestart – buff ten dotychczas nosił nazwę Homeguard
Kliknij, aby rozwinąć
- Dodany został jeden ze starych tymczasowych trybów gry zwany „Legend of the Poro King”, który powróci na serwery live wraz z najnowszy, patchem (w tym wpisie możecie znaleźć zasady wspomnianego trybu).
Kliknij, aby rozwinąć
Assassin (Nowa Specjalizacja – Cunning tier 2):
- W momencie kiedy w pobliżu nie ma sojuszniczego championa zadajesz obrażenia zwiększone o 1.5%
Bond of Stone:
- Ilość redukowanych obrażeń została zmieniona z 2%-8% na 3%-6%
Deathfire Touch:
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 6 do 8
- Czas trwania palenia dla obrażeń AoE został zwiększony z 1.5 do 2 sekund
- Czas trwania palenia dla obrażeń zadawanych w czasie został skrócony z 1.5 do 1 sekundy
Explorer:
- Wartość bonusu do prędkości poruszania się podczas przebywania w krzakach lub w rzece została zwiększona z 12 do 15
Feast:
- Czas odnowienia został zwiększony z 20 do 25 sekund
Fervor of Battle:
- Od teraz umiejętność ta działa tylko w przypadku ataków/spelli, które trafią wrogiego championa
- Czas trwania został zwiększony z 5 do 6 sekund
Precision:
- Ilość przyznawanej penetracji armoru została zwiększona z 0.6/1.2/1.8/2.4/3.0 (+0.06/0.12/0.18/0.24/0.3 za każdy poziom) do 1/2/3/4/5 (+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 za każdy poziom)
Unyielding:
- Ilość przyznawanego bonusowego Armora/MR została zmniejszona z 1.2/2.4/3.6/4.8/6% do 1/2/3/4/5%
Veteran’s Scars:
- Ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 0.8/1.6/2.4/3.2/4% całkowitego HP na 9/18/27/36/45 HP
Windspeaker’s Blessing:
- Wartość bonusu do Armora/MR przyznawanego przez tarcze została zmieniona z 15% na X
Nowe ikony przywoływaczy, Nowe skiny na wardy, Dwa nowe login screeny, Zmiany w lore postaci
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
- Dodane zostało, aż siedem nowych ikon przywoływacza przedstawiających głównie różnorakie zimowe motywy. Ikony te prezentują się w sposób następujący:
Znajdujących się poniżej ikon nie będzie dało kupić się samemu dla siebie, jednak za cenę 100 IP w czasie Snowdownu będziemy mogli podarować swojemu przyjacielowi (wraz z ikoną otrzyma on również IP boost na jedną wygraną).
- Dodany został nowy skin na wardy noszący nazwę „Penguin Skier Ward”, który będzie dostępny tylko podczas Snowdown i będzie kosztował 640 RP.
- Dodane zostały dwa nowe login screeny, z czego pierwszy związany jest z nadchodzącym Snowdown, a drugi z reworkiem Poppy