Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 6.6. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na ich częstotliwość).
Aurelion Sol
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat tego championa
Statystyki i Umiejętności:
Statystyki:
- Zasięg : 550
- Movement Speed : 325
- Bazowa ilość HP : 550
- Wartość przyrostu HP na poziom:80
- Bazowa ilość regenerowanego HP: 1.3
- Wartość przyrostu regeneracji HP na poziom: 0.12
- Bazowa ilość many: 350
- Wartość przyrostu many na poziom: 50
- Bazowa ilość regenerowanej many: 1.2
- Wartość przyrostu regeneracji many na poziom: 0.16
- Bazowa ilość AD: 57
- Wartość przyrostu AD na poziom: 3.2
- Bazowa ilość Attack Speedu : 0.625
- Bazowa ilość Armora : 19
- Wartość przyrostu Armora: 3.6
- Bazowa ilość Magic Resist: 30
Center of the Universe (Pasyw):
- Wokół Aurelion Sola krążą trzy gwiazdy zadając 20/22/24/26/28/31/34/37/40/45/50/55/60/67/74/81/88/97 (+0.17[+0.1 za każdy poziom] AP) magicznych obrażeń i zabijając miniony posiadające mniej niż 25 HP
- Efekty nakładane przez przeciwnika, które nie pozwalają castować zaklęć wyłączą również pasywa Aurelion Sola
Starsurge (Q):
- Pierwsze użycie: Aurelion Sol tworzy jądro nowej gwiazdy, które rośnie z czasem i przyznaje mu 10% bonus do prędkości poruszania się. Jądro wybuchnie kiedy osiągnie swój maksymalny zasięg zadając przy tym 70/110/150/190/230 (+0.65 AP) magicznych obrażeń i stunując przeciwników na 1/1.25/1.50/1.75/2 sekund
- Drugie użycie: Stworzone przez nas jądro gwiazdy natychmiast wybucha.
- Koszt many: 60/70/80/90/100
- Czas odnowienia: 10 sekund
- Zasięg:
Celestial Expansion (W):
- Pasyw: Bazowe obrażenia zadawane przez gwiazdy z pasywa są zwiększane o 10/20/30/40/50
- Aktyw: Gwiazdy Aurelion Sola zaczynają krążyć po swojej dalszej orbicie zadając przy tym 150% obrażeń
- Koszt many: 40+16/22/28/34/40 many na sekundę
- Czas odnowienia: 6/5/4/3/2 sekundy
- Zasięg:
Comet of Legend (E):
- Pasyw: Podczas poruszania się Aurelion Sol generuje punkty Escape Velocity. Ciągłe poruszanie się w jednym kierunku dodatkowo przyznaje mu 25/30/35/40/45% premię do prędkości poruszania się
- Otrzymanie obrażeń od wrogiego championa lub turreta resetuje pasyw
- Aktyw: Przy posiadaniu 100 punktów Escape Velocity Aurelion Sol przeleci dystans 3000/4000/5000/6000/7000 jednostek w wybranym kierunku (umiejętność tę można przerwać wydając Aurelion Solowi polecenie poruszenia się). W czasie lotu Aurelion Sol może widzieć i być widzianym przez ściany.
- Otrzymanie obrażeń od wrogiego championa lub turreta przerywa lot Aurelion Sola
- Koszt many: 60
- Czas odnowienia: 60/55/50/45/40 sekund
- Zasięg (odpowiednio na 1 i 5 poziomie):
Voice of Light (R):
- Aurelion Sol strzela w wybranym kierunku gwiezdnym ogniem zadając 200/300/400 (+0.7 AP) magicznych obrażeń, a także nakładając na przeciwników 60/70/80% spowolnienie, którego wartość spada przez 4 sekundy do 0.
- Przeciwnicy znajdujący się w pobliżu Aurelion Sola zostaną dodatkowo wypchnięci na odległość dalszej orbity po jakiej poruszać mogą się gwiazdy.
- Koszt many: 100
- Czas odnowienia: 120/100/80 sekund
- Zasięg:
Głos
Tutaj znaleźć możecie kwestię wypowiadaną przez Aurelion Sola w czasie Champion Select
Inne Warianty Językowe:
- Czeski
- Niemiecki
- Grecki
- Włoski
- Francuski
- Japoński
- Koreański
- Rumuński
- Hiszpański
- Rosyjski
- Turecki
- Węgierski
- Hiszpański
- Portugalski
Skórka
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Triumphant Roar (E):
- Wartość uleczenia przyznawanego sojusznikom Alistara została zmniejszona z 50% do 33%
Feast (R):
- Ilość bonusowego HP przyznawanego za każdy stack została zwiększona z 90/120/150 do 100/140/180
Z-Drive Resonance (Pasyw):
- Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 40/50/60/80% do 50/60/70/80% (wartości te zmieniają się na 1/6/11/16 poziomie)
Phase Dive (E):
- Czas odnowienia został zmniejszony z 13/11.5/10/8.5/7 do 11/10/9/8/7 sekund
Duelist’s Dance (Pasyw):
- Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 3% (+2.8% – 4.5% za każde 100 bonusowego AD [wartość ta zależy od poziomu]) na 2%(+4% za każde 100 bonusowego AD)
Bladework (E):
- Wartość spowolnienia została zmniejszona z 40/45/50/55/60% do 30%
- Bonus do Attack Speedu nie działa już na zasadzie mnożenia
Eye of the Storm (E):
- Bazowa ilość przyznawanego bonusowego AD została zmniejszona z 14/23/32/41/50 do 10/17.5/25/32.5/40
Monsoon (R):
- Czas trwania stuna związanego z odrzuceniem został zmniejszony z 0.75 do 0.5 sekundy
To The Skies (Q):
- Koszt many został zmniejszony z 40/45/50/55/60/65 do 40
- Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 30/70/110/150/190/230 (+1.0 bonusowego AD) do 40/80/120/160/200/240 (+1.2 bonusowego AD)
Ogólne Zmiany:
- Bazowa ilość Attack Speedu została zmniejszona z 0.694 do 0.644
- Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 3 do 2.5
Sentinel (W):
- Dodano nowy efekt: „Kalista zyskuje 9(+1 za każdy poziom)% Attack Speedu w momencie kiedy znajduje się ona w pobliżu swojego Oathsworna”
- Dystans jaki maksymalnie może przebyć sentinel wypuszczony z aktywa został zmniejszony z 7 do 3 okrążeń
Fate’s Call (R):
- Zasięg w jakim Oathsworn musi znajdować się od Kalisty by umiejętność ta mogła być wycastowana został zmniejszony z 1400 do 1000
Defiance (R+E):
- Wartość bonusowej tarczy została zwiększona z 30/90/150/210 (+0.3 AP) do 30/100/170/240 (+0.6 AP)
Taste Their Fear (Q):
- Czas odnowienia został zmniejszony z 3.5 do 3 sekund
Void Spike (W):
- Czas odnowienia został zmniejszony z 10 do 9 sekund
Whimsy (W):
- Czas trwania buffa zwiększającego prędkość poruszania się został zmniejszony z 3/3.5/4/4.5/5 do 3/3.25/3.5/3.75/4 sekund
Prismatic Barrier (W):
- Wartość przyznawanej tarczy została zmniejszona z 80/105/130/155/180 (+0.35 AP) do 50/65/80/95/110 (+0.2 AP)
- Od teraz przy podwójnym trafieniu tego samego przeciwnika wartość nakładanej tarczy stackuje się zamiast odnawiać
- Od teraz pocisk spowalnia w trakcie oddalania się od Lux i przyspiesza kiedy do niej wraca
- Bazowa ilość magic resist została zwiększona z 30 do 32
- Wartość przyrostu magic resist na poziom została zwiększona z 0 do 1.25
Sapling Toss (E):
- Czas przez jaki saplingi pozostają na polu bitwy został zwiększony z 35 do 40/45/50/55/60 sekund
Wuju Style (E):
- Wartość przelicznika z AD na aktywie została zmieniona z 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 całkowitego AD na 0.25 bonusowego AD
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez aktyw została zwiększona z 10/15/20/25/30 do 12/19/26/33/40
Prowl (Pasyw):
- Nałożenie hunta na potwora z jungli nie nakłada już dodatkowo na niego 2 sekundowego roota
Pounce (W):
- Od teraz umiejętność ta nie resetuje już auto-ataków
- Bazowa liczba obrażeń została zwiększona z 50/100/150/200 do 65/110/155/200
Command: Attack (Q):
- Koszt many został zmniejszony z 50 do 30/35/40/45/50
Blinding Assault (Q):
- Czas odnowienia został zwiększony z 11/10/9/8/7 do 11/10.5/10/9.5/9 sekund
- Czas w jakim cel ma ograniczoną wizję został zmniejszony z 2 do 1.5 sekundy
Twin Bite (Q):
- Ilość zadawanych obrażeń przy drugim uderzeniu została zmniejszona z 80/85/90/95/100% do 40/55/70/85/100% AD
Burnout (W):
- Od teraz umiejętność ta nie zadaje już 20% więcej obrażeń potworom w jungli
Runic Echoes , Tiamat, Titanic Hydra, Zz’Rot Portal
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Runic Echoes :
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 80 do 60
Tiamat:
- Receptura została zmieniona z „Pickaxe + Rejuv. Bead + 175g” na „Long Sword + Long Sword + Rejuv Bead + 350g”
- Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 30 do 20
- Dodano nowy UNIQUE Passive – Cleave: „Bazowe auto-ataki zadają od X do Y obrażeń wrogom znajdującym się w pobliżu celu (przeciwnicy znajdujący się najbliżej celu otrzymują największe obrażenia)
Titanic Hydra:
- Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 50 do 35
Zz’Rot Portal:
- Ilość przyznawanego armora została zmniejszona z 60 do 55
- Ilość przyznawanych magic resist została zmniejszona z 60 do 55
- Od teraz do zniszczenia bramy wystarczy 5 dowolnych uderzeń (tak jak to ma miejsce w przypadku vision wardów) ale jej HP odnawia się kiedy nie jest ona atakowana
Draven Draven – ?? RP
Meowkai – 1350 RP
Urf Kench – 750 RP
Definitely Not Vel’Koz – 750 RP
Underworld Twisted Fate
Kliknij, aby rozwinąć
- Wprowadzono kilka drobnych zmian wizualnych związanych z kartami Underworld Twisted Fate’a, a same poprawki mają na celu poprawić ich czytelność, na którą od jakiegoś czasu skarżyli się niektórzy gracze. Zatem od teraz karty w tym skinie zaczną w końcu obracać się w ten sam sposób co w innych skórkach (poziomo zamiast pionowo), powinny być bardziej widoczne zwłaszcza dla daltonistów, a ich rozmiar będzie ustawiony na taki jakimi posługują się inne skórki tej postaci.

Nowa skórka na wardy, Nowe ikony przywoływacza, Nowe wyglądy minionów, Nowy login screen
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
- Pojawiła się również nowa skórka na wardy nosząca nazwę „Definitely Not Ward” (jego opis mówi, że został przygotowany na Draven Day 2016 ), która kosztować nas będzie 640 RP. Skin ten prezentuje się w następujący sposób:
- Dodane zostało aż sześć nowych ikon przywoływacza związanych z nowymi skórkami dla bohaterów. Ikonom tym możecie przyjrzeć się poniżej.