Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja przynosząca ze sobą między innymi splash arty dwóch nowych skórek. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy właśnie od tych grafik prezentujących się następująco:
Dragon Sorceress Zyra
Dragonslayer Xin Zhao
Wraz z nowym patchem na serwer testowy wprowadzono nowy login screen związany z najnowszym skinem do Xin Zhao. Login screen ten prezentuje się następująco:
W najnowszej aktualizacji drobnych poprawek w kolorystyce stawianych przez siebie smoczych jaj doczekała się Dragon Sorceress Zyra.
Pasyw:
W:
Warto również wspomnieć, że wraz z najnowszym patchem na PBE do testowania udostępniono zapowiadany wcześniej tryb gry zwany Legend of the Poro King: Portal Party, a także wprowadzono ogłoszone już w poprzedniej aktualizacji poprawki w nowych recallach.
Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy
Exhaust
- Usunięto efekt sprawiający, że Summoner’s Spell ten zmniejszał Attack Speed przeciwnika o 30%
- Usunięto efekt sprawiający, że ten Summoner’s Spell zmniejszał ilość armora/mr przeciwnika o 10
Bond of Stone - Specjalizacja, Resolve, Tier 6 (Specjalizacja ta otrzymała reworka)
- Zyskaj 5% całkowitego HP
- Twoje efekty CC nakładają na wrogiego championa ziemną runę na 4 sekundy. Sojuszniczy bohaterowie, którzy zaatakują zaznaczonego wroga uleczą się p 5(+2.5% twojego maksymalnego HP) przez następne 2 sekundy (efekt ten działa tylko w 50% jeśli jesteś postacią zasięgową) – efekt ten działa na każdy efekt CC i nie ma żadnych ograniczeń czy czasu odnowienia
Warlord's Bloodlust - Specjalizacja, Ferocity, Tier 6 (Specjalizacja ta otrzymała reworka)
- Poruszanie się i atakowanie ładuje ataki. Naładowany atak przyznaje 1-50% bonusowego Lifesteala i 30% dodatkową prędkość poruszania się na 0.75 sekundy – efekt ten ładuje się praktycznie tak samo szybko jak chociażby ten obecny w Statikk Shivie
Jayce
Shock Blast (Q)
![jayceq](http://how2win.pl//piccc/jayceq.jpg)
- Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 70/120/170/220/270/320 na 75/120/165/210/255/300
- Koszt many został zwiększony z 55/60/65/70/75/80 do 65/70/75/80/85/90
Lucian
Piercing Light (Q)
![lucianq](http://how2win.pl//piccc/lucianq.jpg)
- Dodano nowy efekt: “czas castowania odrobinę zmniejsza się wraz z tym jak Lucian zyskuje poziom”
Miss Fortune
Double Up (Q)
![missfortuneq](http://how2win.pl//piccc/missfortuneq.jpg)
- Ilość obrażeń zadawanych przez drugi strzał została zmniejszona z 40/70/100/130/160 (+1.0 całkowitego AD, +0.5 AP) do 20/35/50/85/80 (+0.85 całkowitego AD, +0.35 AP) – wartość ta jest równa obrażeniom zadawanym przez pierwszy strzał
- Od teraz drugi strzał może uderzyć krytycznie zadając X obrażeń – wartość ta równa jest normalnym obrażeniom zadawanym przez obrażenia krytyczne, a więc podstawowo wynosi ona 200% ale może zostać zwiększona chociażby przy użyciu Infinity Edge
- Od teraz drugi strzał zawsze uderza krytycznie jeśli pierwszy strzał zabił swój cel – we wcześniejszych aktualizacjach usunięto efekt sprawiający, że drugi strzał mógł zadać więcej bazowych obrażeń niż pierwszy jeśli ten zabił swój cel
Quinn
Vault (E)
![quinne](http://how2win.pl//piccc/quinne.jpg)
- Poprzednie zmiany w tej umiejętności związane z jej czasem odnowienia i kosztem many zostały wycofane
Ryze
Rune Prison (W)
![ryzew](http://how2win.pl//piccc/ryzew.jpg)
- Czas trwania roota został zwiększony z 0.5 do 0.75 sekundy – jest to i tak nerw w stosunku do wersji z serwerów live gdzie to wartość ta wynosi 1 sekundę
Spell Flux (E)
![ryzee](http://how2win.pl//piccc/ryzee.jpg)
- Czas odnowienia został zwiększony z 2.25 do 3.25/3/2.75/2.5/2.25 sekund
Talon
Noxian Diplomacy (Q)
![talonq](http://how2win.pl//piccc/talonq.jpg)
- Poprzednia zmiana związana z ilością zadawanych obrażeń została wycofana
Rake (W)
![talonw](http://how2win.pl//piccc/talonw.jpg)
- Poprzednia zmiana związana z ilością zadawanych obrażeń została wycofana
Doran's Shield
- Ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 100 do 80
- Wartość przyznawanej regeneracji HP została zmniejszona z 100% do 50% bazowej regeneracji HP – jest to kontynuacja zmian, które najpewniej nie zostaną wprowadzone wraz z patchem 7.5, a są raczej tworzone z myślą o kolejnych aktualizacjach
źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/02/224-pbe-update.html#more