Quantcast
Channel: quinn – League of Legends PL – newsy, poradniki, artykuły i tier listy
Viewing all articles
Browse latest Browse all 80

Rework Swaina, zmiany w Rengarze i Viktorze

$
0
0

Na serwer testowy PBE wprowadzona została aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wydania patcha 8.3. Jedną z najważniejszych nowości w tej aktualizacji jest rework Swaina, do którego szczegółów od razu teraz przejdziemy:

 

Swain, the Noxian Grand General

4800 BE / 880 RP
[W momencie, w którym Swainem na pobliskie ściany co jakiś czas przylatywać będą ptaki]

Statystyki i umiejętności

Statystyki:

  • Bazowa ilość HP: 525
  • Wartość przyrostu HP na poziom: 90
  • Bazowa ilość regeneracji HP: 1.4
  • Wartość przyrostu regeneracji HP na poziom: 0.65
  • Bazowa ilość AD: 58
  • Wartość przyrostu AD na poziom: 2.7
  • Bazowa ilość many: ~374
  • Wartość przyrostu many na poziom: 57
  • Bazowa ilość armora: 23
  • Wartość przyrostu armoru na poziom: 4
  • Bazowa ilość magic resist: 30
  • Zasięg auto-ataków: 550
  • Bazowa prędkość poruszania się: 335
Ravenous Flock (Pasyw):
  • Swain może nacisnąć prawym przyciskiem myszy na unieruchomionego wrogiego championa by przyciągnąć go bliżej zadając mu 20-105[w zależności od poziomu](+0.3 AP) obrażeń i wyrywając Fragment Duszy (12-6 sekund czasu odnowienia)
  • Kruki Swaina zbierają Fragmenty Duszy, które leczą go o 4-7% całkowitego HP [wartość ta zależy od poziomu]
  • Swain może na raz przechowywać do 5 Fragmentów Duszy

Death’s Hand (Q):

  • Koszt many: 65/70/75/80/85
  • Czas odnowienia: 7.5/6.25/5/3.75/2.5 sekund
  • Swain wystrzeliwuje 5 pocisków demonicznej energii, które uderzają w pierwszego natrafionego przeciwnika przebijając przeciwników, których zabiją. Trafieni przeciwnicy otrzymują 70/90/110/130/150(+0.4 AP) magicznych obrażeń plus 15/20/25/30/35% za każdy dodatkowy pocisk. Maksymalna ilość obrażeń to X
  • Każda jednostka zabita przez Death’s Hand przywraca X many (3% maksymalnej many)

Vision of Empire (W):

  • Koszt many: 90/100/110/120/130
  • Czas odnowienia: 22/21/20/19/18 sekund
  • Swain otwiera demoniczne oko znajdujące się nie dalej niż 3500 jednostek od niego, które zadaje 50/75/100/125/150(+0.35 AP) magicznych obrażeń i spowalnia cele o 25/35/45/55/65% na 2.5 sekundy
  • Trafieni championi otrzymują podwójne obrażenia, przyznają Swainowi Fragment Duszy i są ujawniani na 4/5/6/7/8 sekundy

Nevermove (E):

  • Koszt many: 60/65/70/75/80
  • Czas odnowienia: 13/12/11/10/9 sekund
  • Swain wystrzeliwuje falę demonicznej energii zadającą 35/70/105/140/175 (+0.25 AP) magicznych obrażeń przeciwnikom, przez których ona przejdzie
  • Swain następnie rozkazuje fali powrócić, detonując ją na pierwszym trafionym przeciwniku, który otrzymuje 35/45/55/65/75(+0.25 AP) magicznych obrażeń i jest rootowany na 1.5 sekundy

Demonic Ascension (R):

  • Koszt many: 0
  • Czas odnowienia: 120 sekund
  • Swain uwalnia spoczywającego w nim demona na X sekund, otrzymując 150/275/400 dodatkowego HP. Co każdą sekundę wysysa on 3 najbliższych wrogich championów zadając im 35/50/65(+0.14 AP) magicznych obrażeń i uleczając Swaina o 20/35/50(+0.175 AP) HP. Po wyssaniu 150/300/450 HP, Swain zyskuje umiejętność rzucenia Demonflare
  • Demonflare: Swain wystrzeliwuje falę demonicznego ognia zadającą magiczne obrażenia i kończącą jego transformację. Ilość obrażeń zadawanych za każdy posiadany Fragment Dusuzy: 45/60/75(+0.225 AP)
  • Obecna ilość zadawanych obrażeń: X
  • Maksymalna ilość obrażeń: X
  • Jeśli w pobliżu nie ma wrogich championów Swain wysysa miniony lecząc się tylko o 70% wartości

Głos

Poniżej znaleźć możecie materiał wideo prezentujący specjalne interakcje tej postaci

Historia

(Krótka wersja historii póki co nie jest dostępna w kliencie gry)

Zaktualizowane skórki

Northern Front Swain – 750 RP

Bilgewater Swain – 520 RP

Tyrant Swain – 1350 RP

[Loading Screen]

[Póki co na powyższym materiale wideo brakuje unikalnych efektów Q w tej skórce]
Wraz z nowym patchem na PBE dodano jedną nową ikonę przywoływacza związaną z reworkiem Swaina, jedną nową ikonę przedstawiającą logo kolejnej e-sportowej drużyny.
Dodatkowo trzy kolejne e-sportowe ikony otrzymały drobne poprawki i prezentują się one obecnie następująco (Poprzednie wersje znaleźć możecie tutajtutaj i tutaj):
  
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami w nowym patchu Cho’Gath otrzymał zupełnie nowe efekty umiejętności prezentujące się w następujący sposób:
Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Aatrox

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.318 do 1.3

Ahri

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.3016 do 1.3

Akali

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6684 do 1.7

Alistar

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7356 do 1.7

Amumu

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.7756 do 1.8

Anivia

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1148 do 1.1

Annie

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1

Ashe

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1

Azir

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.38 do 1.4

Blitzcrank

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.702 do 1.7

Brand

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1

Braum

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.636 do 1.6

Caitlyn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.13 do 1.1

Cassiopeia

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.138 do 1.1

Cho'Gath

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.7856 do 1.8

Corki

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1

Darius

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.9692 do 2

Diana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.4856 do 1.5

Draven

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2352 do 1.2

Dr. Mundo

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.552 do 1.6

Elise

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1416 do 1.1

Ezreal

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.2848 do 1.3

Fiddlesticks

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1216 do 1.1

Fiora

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.65 do 1.7

Fizz

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.6352 do 1.6

Garen

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.568 do 1.6

Irelia

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7184 do 1.7

Ivern

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.38 do 1.4

Janna

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1

Jarvan IV

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 38 do 34
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.6352 do 1.6

Jax

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6748 do 1.7

Jayce

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.4688 do 1.5

Jinx

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.168 do 1.2

Karma

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1248 do 1.1

Karthus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.2848 do 1.3

Kassadin

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.558 do 1.6

Katarina

Voracity (Pasyw) katarinap
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przy podnoszeniu sztyletu została zmniejszona z 75-287 do 65-220

Kayle

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.652 do 1.7

Kennen

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1184 do 1.1

Kha'Zix

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.502 do 1.5

Kog'Maw

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.1848 do 1.2

LeBlanc

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.48 do 1.5

Lee Sin

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.4852 do 1.5

Leona

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6856 do 1.7

Lissandra

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.3848 do 1.4

Lucian

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2384 do 1.2

Lulu

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2016 do 1.2

Lux

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.08 do 1.1

Master Yi

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.5184 do 1.5
Alpha Strike (Q) masteryiq
  • Koszt many został zmniejszony z 70/80/90/100/110 do 70/75/80/85/90
Meditate (W) masteryiw
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 35 do 25 sekund
  • Ilość przywracanego HP na sekundę została zmniejszona z 30/50/70/90/110 do 20-80
  • Usunięty został efekt zwiększający wartość uleczenia w zależności od ilości brakującego HP
  • Dodany został nowy efekt: “Jeśli Master skutecznie wychanneluje całą umiejętność , to jego następne 3 auto-ataki przywrócą mu 30-50 (+0.2 bonusowego AD) HP i skrócą czas odnowienia na jego pozostałych umiejętnościach o 1 sekundę”

Miss Fortune

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2384 do 1.2

Morgana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1416 do 1.1

Nami

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1

Nasus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.8024 do 1.7

Nautilus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6748 do 1.7

Nidalee

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2016 do 1.2

Nocturne

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.652 do 1.7

Olaf

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7024 do 1.7

Orianna

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.3748 do 1.4

Pantheon

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.5684 do 1.6

Quinn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1

Rammus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.5848 do 1.6

Rek'Sai

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.4684 do 1.5

Renekton

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.592 do 1.6

Rengar

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 68 do 65
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 1.5 do 3
Unseen Predator (Pasyw) rengarp
  • Wartość bonusu z Bonetootha została zmieniona z 1/3/7/13/20 (+0.01-0.3 bonusowego AD) na 1/4/9/16/25% bonusowego AD i AP
  • Dystans pomiędzy celem i miejscem lądowania po skoku został zmniejszony z 100 do 50 jednostek
Savagery (Q - rework tej umiejętności został wycofany) rengarq
  • Aktyw: Następny auto-atak Rengara zadaje 10/45/80/115/150 (+1.1 całkowitego AD) obrażeń
  • Wzmocniona wersja umiejętności: Następny auto-atak Rengara zadaje 30-240 (+1.3 całkowitego AD) i przyznaje 50-101% bonus do Attack Speedu na 5 sekund
  • Użycie tej umiejętności na wieżach przyznaje stack Ferocity i ewentualny bonus do Attack Speedu ale dodatkowe obrażenia nie są zadawane
  • Wraz z tymi zmianami powróciły stare animacje, dźwięki i ikona umiejętności
Thrill of the Hunt (R) rengarr
  • Zasięg obszaru, w którym wrogowie mogą wyczuć Rengara został zmniejszony z 2000/3000/4000 do 1600 jednostek
  • Zasięg obszaru, w którym Rengar może śledzić najbliższego wroga został zmieniony z 2000/3000/4000 na 2500/3000/3500
  • Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 40% do 40/50/60%
  • Od teraz skoczenie nie będzie równoznaczne z atakiem uderzającym krytycznie, a zamiast tego skok będzie zadawał 150/250/350 (+0.8 bonusowego AD, +0.8 AP) fizycznych obrażeń

Riven

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.068 do 1.1

Rumble

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.6016 do 1.6

Sejuani

Arctic Assault (Q) sejuaniq
  • Czas odnowienia został zwiększony z 13/12.5/12/11.5/11 do 15/14/13/12/11 sekund

Shaco

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6748 do 1.7

Shyvana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7188 do 1.7

Singed

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.6048 do 1.6

Sion

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 2.036 do 2

Skarner

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.7856 do 1.8

Sona

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1

Syndra

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.3016 do 1.3

Talon

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.702 do 1.7

Teemo

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1484 do 1.1

Thresh

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.3848 do 1.4

Tristana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2384 do 1.2

Tryndamere

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.2 do 3.7
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7024 do 1.7
Bloodlust (Q) tryndamereq
  • Wartość stałego bonusu do AD została zwiększona z 5-25 do 6-30
Spinning Slash (E) tryndameree
  • Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 1.2 do 1.3

Twisted Fate

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.1016 do 1.1

Twitch

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.2016 do 1.2

Varus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zwiększona 1.0848 do 1.1

Vayne

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zwiększona 1.0848 do 1.1

Vel'Koz

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zwiększona 1.0848 do 1.1

Vi

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.8024 do 1.8

Viktor

Ogólne Zmiany
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zwiększona z 1.5684 do 1.6
Siphon Power (Q) viktorq
  • Od teraz ulepszenie tej umiejętności dodatkowo podwaja wartość przyznawanej tarczy
Death Ray (E) viktore
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 13/12/11/10/9 do 12/11/10/9/8 sekund
Chaos Storm (R) viktorr
  • Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 100/175/250 (+0.5 AP) do 150/250/350 (+0.6 AP)

Vlad

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.4016 do 1.4

Volibear

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.6184 do 1.6

Warwick

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zwiększona 0.75 do 0.8

Wukong

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.2384 do 1.2

Xerath

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zwiększona 1.0848 do 1.1

Xin Zhao

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.6352 do 1.6

Yasuo

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.3024 do 1.3

Zed

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zwiększona 1.6684 do 1.7

Ziggs

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zwiększona 1.2516 do 1.3

Zilean

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zwiększona 1.088 do 1.1

Zyra

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.138 do 1.1

Manaflow Band (Slot 1, Ścieżka Czarnoksięstwa)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 75 do 45 sekund
  • Efekt został zmieniony z “twoja następna użyta umiejętność przywraca swój koszt many/energii” na “twoja następna umiejętność przywraca 35% swojego kosztu many/energii”
  • Dodano nowy efekt: “Jeśli umiejętność zada obrażenia przeciwnikowi lub pomoże sojusznikowi zyskasz na stałe 15 many”

Magical Footwear (Slot 2, Ścieżka Inspiracji)

  • Czas po jakim darmowe buty pojawiają się w naszym ekwipunku został zwiększony z 10 do 12 minut
  • Wartość efektu redukującego ten czas za każde zabójstwo/asystę została zwiększona z 35 do 45 sekund
  • Usunięto efekt sprawiający, że ulepszenie tych butów kosztowało 50 złota mniej niż ulepszenie zwykłych butów

źródło: http://www.surrenderat20.net/2018/01/123-pbe-update.html

zvr
Twoja reakcja na nasz wpis:

Viewing all articles
Browse latest Browse all 80

Trending Articles


TRX Antek AVT - 2310 ver 2,0


Автовишка HAULOTTE HA 16 SPX


POTANIACZ


Zrób Sam - rocznik 1985 [PDF] [PL]


Maxgear opinie


BMW E61 2.5d błąd 43E2 - klapa gasząca a DPF


Eveline ➤ Matowe pomadki Velvet Matt Lipstick 500, 506, 5007


Auta / Cars (2006) PLDUB.BRRip.480p.XviD.AC3-LTN / DUBBING PL


Peugeot 508 problem z elektroniką


AŚ Jelenia Góra