Na serwer testowy PBE wprowadzona została aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wydania patcha 8.3. Jedną z najważniejszych nowości w tej aktualizacji jest rework Swaina, do którego szczegółów od razu teraz przejdziemy:
Swain, the Noxian Grand General
4800 BE / 880 RP
[W momencie, w którym Swainem na pobliskie ściany co jakiś czas przylatywać będą ptaki]
Statystyki i umiejętności
Statystyki:
- Bazowa ilość HP: 525
- Wartość przyrostu HP na poziom: 90
- Bazowa ilość regeneracji HP: 1.4
- Wartość przyrostu regeneracji HP na poziom: 0.65
- Bazowa ilość AD: 58
- Wartość przyrostu AD na poziom: 2.7
- Bazowa ilość many: ~374
- Wartość przyrostu many na poziom: 57
- Bazowa ilość armora: 23
- Wartość przyrostu armoru na poziom: 4
- Bazowa ilość magic resist: 30
- Zasięg auto-ataków: 550
- Bazowa prędkość poruszania się: 335
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Ravenous Flock (Pasyw):
- Swain może nacisnąć prawym przyciskiem myszy na unieruchomionego wrogiego championa by przyciągnąć go bliżej zadając mu 20-105[w zależności od poziomu](+0.3 AP) obrażeń i wyrywając Fragment Duszy (12-6 sekund czasu odnowienia)
- Kruki Swaina zbierają Fragmenty Duszy, które leczą go o 4-7% całkowitego HP [wartość ta zależy od poziomu]
- Swain może na raz przechowywać do 5 Fragmentów Duszy
Death’s Hand (Q):
- Koszt many: 65/70/75/80/85
- Czas odnowienia: 7.5/6.25/5/3.75/2.5 sekund
- Swain wystrzeliwuje 5 pocisków demonicznej energii, które uderzają w pierwszego natrafionego przeciwnika przebijając przeciwników, których zabiją. Trafieni przeciwnicy otrzymują 70/90/110/130/150(+0.4 AP) magicznych obrażeń plus 15/20/25/30/35% za każdy dodatkowy pocisk. Maksymalna ilość obrażeń to X
- Każda jednostka zabita przez Death’s Hand przywraca X many (3% maksymalnej many)
Vision of Empire (W):
- Koszt many: 90/100/110/120/130
- Czas odnowienia: 22/21/20/19/18 sekund
- Swain otwiera demoniczne oko znajdujące się nie dalej niż 3500 jednostek od niego, które zadaje 50/75/100/125/150(+0.35 AP) magicznych obrażeń i spowalnia cele o 25/35/45/55/65% na 2.5 sekundy
- Trafieni championi otrzymują podwójne obrażenia, przyznają Swainowi Fragment Duszy i są ujawniani na 4/5/6/7/8 sekundy
Nevermove (E):
- Koszt many: 60/65/70/75/80
- Czas odnowienia: 13/12/11/10/9 sekund
- Swain wystrzeliwuje falę demonicznej energii zadającą 35/70/105/140/175 (+0.25 AP) magicznych obrażeń przeciwnikom, przez których ona przejdzie
- Swain następnie rozkazuje fali powrócić, detonując ją na pierwszym trafionym przeciwniku, który otrzymuje 35/45/55/65/75(+0.25 AP) magicznych obrażeń i jest rootowany na 1.5 sekundy
Demonic Ascension (R):
- Koszt many: 0
- Czas odnowienia: 120 sekund
- Swain uwalnia spoczywającego w nim demona na X sekund, otrzymując 150/275/400 dodatkowego HP. Co każdą sekundę wysysa on 3 najbliższych wrogich championów zadając im 35/50/65(+0.14 AP) magicznych obrażeń i uleczając Swaina o 20/35/50(+0.175 AP) HP. Po wyssaniu 150/300/450 HP, Swain zyskuje umiejętność rzucenia Demonflare
- Demonflare: Swain wystrzeliwuje falę demonicznego ognia zadającą magiczne obrażenia i kończącą jego transformację. Ilość obrażeń zadawanych za każdy posiadany Fragment Dusuzy: 45/60/75(+0.225 AP)
- Obecna ilość zadawanych obrażeń: X
- Maksymalna ilość obrażeń: X
- Jeśli w pobliżu nie ma wrogich championów Swain wysysa miniony lecząc się tylko o 70% wartości
Głos
Poniżej znaleźć możecie materiał wideo prezentujący specjalne interakcje tej postaci
Historia
(Krótka wersja historii póki co nie jest dostępna w kliencie gry)
Zaktualizowane skórki
Northern Front Swain – 750 RP
Bilgewater Swain – 520 RP
Tyrant Swain – 1350 RP
[Loading Screen]
[Póki co na powyższym materiale wideo brakuje unikalnych efektów Q w tej skórce]
Wraz z nowym patchem na PBE dodano jedną nową ikonę przywoływacza związaną z reworkiem Swaina, jedną nową ikonę przedstawiającą logo kolejnej e-sportowej drużyny.
Dodatkowo trzy kolejne e-sportowe ikony otrzymały drobne poprawki i prezentują się one obecnie następująco (Poprzednie wersje znaleźć możecie tutaj, tutaj i tutaj):
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Image may be NSFW.
Clik here to view.![]()
Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami w nowym patchu Cho’Gath otrzymał zupełnie nowe efekty umiejętności prezentujące się w następujący sposób:
Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:
Aatrox
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.318 do 1.3
Ahri
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.3016 do 1.3
Akali
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6684 do 1.7
Alistar
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7356 do 1.7
Amumu
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.7756 do 1.8
Anivia
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1148 do 1.1
Annie
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1
Ashe
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1
Azir
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.38 do 1.4
Blitzcrank
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.702 do 1.7
Brand
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1
Braum
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.636 do 1.6
Caitlyn
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.13 do 1.1
Cassiopeia
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.138 do 1.1
Cho'Gath
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.7856 do 1.8
Corki
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1
Darius
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.9692 do 2
Diana
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.4856 do 1.5
Draven
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2352 do 1.2
Dr. Mundo
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.552 do 1.6
Elise
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1416 do 1.1
Ezreal
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.2848 do 1.3
Fiddlesticks
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1216 do 1.1
Fiora
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.65 do 1.7
Fizz
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.6352 do 1.6
Garen
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.568 do 1.6
Irelia
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7184 do 1.7
Ivern
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.38 do 1.4
Janna
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1
Jarvan IV
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość armora została zmniejszona z 38 do 34
- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.6352 do 1.6
Jax
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6748 do 1.7
Jayce
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.4688 do 1.5
Jinx
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.168 do 1.2
Karma
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1248 do 1.1
Karthus
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.2848 do 1.3
Kassadin
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.558 do 1.6
Katarina
Voracity (Pasyw) Image may be NSFW.Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przy podnoszeniu sztyletu została zmniejszona z 75-287 do 65-220
Kayle
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.652 do 1.7
Kennen
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1184 do 1.1
Kha'Zix
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.502 do 1.5
Kog'Maw
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.1848 do 1.2
LeBlanc
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.48 do 1.5
Lee Sin
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.4852 do 1.5
Leona
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6856 do 1.7
Lissandra
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.3848 do 1.4
Lucian
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2384 do 1.2
Lulu
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2016 do 1.2
Lux
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.08 do 1.1
Master Yi
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.5184 do 1.5
Clik here to view.

- Koszt many został zmniejszony z 70/80/90/100/110 do 70/75/80/85/90
Clik here to view.

- Czas odnowienia został zmniejszony z 35 do 25 sekund
- Ilość przywracanego HP na sekundę została zmniejszona z 30/50/70/90/110 do 20-80
- Usunięty został efekt zwiększający wartość uleczenia w zależności od ilości brakującego HP
- Dodany został nowy efekt: “Jeśli Master skutecznie wychanneluje całą umiejętność , to jego następne 3 auto-ataki przywrócą mu 30-50 (+0.2 bonusowego AD) HP i skrócą czas odnowienia na jego pozostałych umiejętnościach o 1 sekundę”
Miss Fortune
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2384 do 1.2
Morgana
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1416 do 1.1
Nami
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1
Nasus
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.8024 do 1.7
Nautilus
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6748 do 1.7
Nidalee
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2016 do 1.2
Nocturne
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.652 do 1.7
Olaf
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7024 do 1.7
Orianna
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.3748 do 1.4
Pantheon
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.5684 do 1.6
Quinn
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1
Rammus
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.5848 do 1.6
Rek'Sai
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.4684 do 1.5
Renekton
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.592 do 1.6
Rengar
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość AD została zmniejszona z 68 do 65
- Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 1.5 do 3
Clik here to view.

- Wartość bonusu z Bonetootha została zmieniona z 1/3/7/13/20 (+0.01-0.3 bonusowego AD) na 1/4/9/16/25% bonusowego AD i AP
- Dystans pomiędzy celem i miejscem lądowania po skoku został zmniejszony z 100 do 50 jednostek
Clik here to view.

- Aktyw: Następny auto-atak Rengara zadaje 10/45/80/115/150 (+1.1 całkowitego AD) obrażeń
- Wzmocniona wersja umiejętności: Następny auto-atak Rengara zadaje 30-240 (+1.3 całkowitego AD) i przyznaje 50-101% bonus do Attack Speedu na 5 sekund
- Użycie tej umiejętności na wieżach przyznaje stack Ferocity i ewentualny bonus do Attack Speedu ale dodatkowe obrażenia nie są zadawane
- Wraz z tymi zmianami powróciły stare animacje, dźwięki i ikona umiejętności
Clik here to view.

- Zasięg obszaru, w którym wrogowie mogą wyczuć Rengara został zmniejszony z 2000/3000/4000 do 1600 jednostek
- Zasięg obszaru, w którym Rengar może śledzić najbliższego wroga został zmieniony z 2000/3000/4000 na 2500/3000/3500
- Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 40% do 40/50/60%
- Od teraz skoczenie nie będzie równoznaczne z atakiem uderzającym krytycznie, a zamiast tego skok będzie zadawał 150/250/350 (+0.8 bonusowego AD, +0.8 AP) fizycznych obrażeń
Riven
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.068 do 1.1
Rumble
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.6016 do 1.6
Sejuani
Arctic Assault (Q) Image may be NSFW.Clik here to view.

- Czas odnowienia został zwiększony z 13/12.5/12/11.5/11 do 15/14/13/12/11 sekund
Shaco
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.6748 do 1.7
Shyvana
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7188 do 1.7
Singed
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.6048 do 1.6
Sion
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 2.036 do 2
Skarner
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.7856 do 1.8
Sona
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.0848 do 1.1
Syndra
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.3016 do 1.3
Talon
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.702 do 1.7
Teemo
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1484 do 1.1
Thresh
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 1.3848 do 1.4
Tristana
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.2384 do 1.2
Tryndamere
Ogólne Zmiany- Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.2 do 3.7
- Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.7024 do 1.7
Clik here to view.

- Wartość stałego bonusu do AD została zwiększona z 5-25 do 6-30
Clik here to view.

- Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 1.2 do 1.3
Twisted Fate
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.1016 do 1.1
Twitch
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.2016 do 1.2
Varus
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zwiększona 1.0848 do 1.1
Vayne
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zwiększona 1.0848 do 1.1
Vel'Koz
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zwiększona 1.0848 do 1.1
Vi
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.8024 do 1.8
Viktor
Ogólne Zmiany- Bazowa wartość regeneracji HP została zwiększona z 1.5684 do 1.6
Clik here to view.

- Od teraz ulepszenie tej umiejętności dodatkowo podwaja wartość przyznawanej tarczy
Clik here to view.

- Czas odnowienia został zmniejszony z 13/12/11/10/9 do 12/11/10/9/8 sekund
Clik here to view.

- Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 100/175/250 (+0.5 AP) do 150/250/350 (+0.6 AP)
Vlad
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.4016 do 1.4
Volibear
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.6184 do 1.6
Warwick
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zwiększona 0.75 do 0.8
Wukong
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.2384 do 1.2
Xerath
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zwiększona 1.0848 do 1.1
Xin Zhao
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.6352 do 1.6
Yasuo
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.3024 do 1.3
Zed
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zwiększona 1.6684 do 1.7
Ziggs
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zwiększona 1.2516 do 1.3
Zilean
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zwiększona 1.088 do 1.1
Zyra
Ogólne Zmiany- Bazowa ilość HP została zmniejszona 1.138 do 1.1
Manaflow Band (Slot 1, Ścieżka Czarnoksięstwa)
- Czas odnowienia został zmniejszony z 75 do 45 sekund
- Efekt został zmieniony z “twoja następna użyta umiejętność przywraca swój koszt many/energii” na “twoja następna umiejętność przywraca 35% swojego kosztu many/energii”
- Dodano nowy efekt: “Jeśli umiejętność zada obrażenia przeciwnikowi lub pomoże sojusznikowi zyskasz na stałe 15 many”
Magical Footwear (Slot 2, Ścieżka Inspiracji)
- Czas po jakim darmowe buty pojawiają się w naszym ekwipunku został zwiększony z 10 do 12 minut
- Wartość efektu redukującego ten czas za każde zabójstwo/asystę została zwiększona z 35 do 45 sekund
- Usunięto efekt sprawiający, że ulepszenie tych butów kosztowało 50 złota mniej niż ulepszenie zwykłych butów
źródło: http://www.surrenderat20.net/2018/01/123-pbe-update.html