Na serwer testowy PBE wprowadzono nową aktualizację rozpoczynającą przygotowania do wydania patcha 7.21. Przegląd nowości z tego patcha zacznijmy od trzech nowych skórek przygotowanych najprawdopodobniej z okazji zbliżającego się Harrowing:
Death Sworn Viktor – 1350 RP
Death Sworn Katarina – 1350 RP
Death Sworn Zed – 1350 RP
Wraz z nowym patchem warianty chrome’a otrzymał Battlecast Urgot, który w nowych barwach prezentuje się następująco:
Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

Clik here to view.

- Press The Attack
- Efekt został zmieniony na: “Zaatakowanie tego samego celu trzykrotnie zada mu X nieuchronnych obrażeń zwiększając jednocześnie obrażenia zadawane mu z wszystkich źródeł o Y% na 6 sekund”
- Coup de Grace
- Maksymalna ilość stacków ustawiona została na 1
- Last Resort
- Limit HP jaki możemy posiadać by efekt tej runy był aktywny został zmniejszony z 80% do 60% HP
- Minimalna wartość bonusu została zwiększona z 2% do 5%
- Overheal
- Wartość tarczy otrzymywanej z uleczeń otrzymywanych od sojuszników została zwiększona z 100-300% do 300%
- Presence of Mind
- Runa ta została zreworkowana: “Przez czas 5 sekund po zdobyciu poziomu lub pokonaniu wrogiego championa twoje koszty many są refundowane”
- Demolish
- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 375 do 125
- Wartość przelicznika z HP została zwiększona z 20% do 30%
- Czas odnowienia został zmniejszony z 60 do 45 sekund
- Phase Rush
- Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 15-40% do 20-50%
- Nullifying Orb
- Czas odnowienia od teraz naliczany jest od momentu nałożenia tarczy
- Wartość przelicznika z AD została zmniejszona z 0.15 całkowitego AD na 0.15 bonusowego AD
- Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 30-120 d0 40-120
[Pełna lista run i ich efektów]
Warto również wspomnieć, że wraz z najnowszą aktualizacją zapowiedziano testowanie na PBE pewnych zmian w systemie stron z runami, które przebiegać mają następująco:
- Około patcha z 11 października – Liczba stron, które będzie dało się zedytować ograniczona zostanie do 2 (już ustawione strony nie będą się liczyły do tego zestawienia) co pozwoli na lepsze odwzorowanie doświadczenia przeciętnego gracza z serwerów live. Będzie to niezależne od liczby posiadanych stron
- Około patcha z 13 października – Po przetestowaniu poprzednich zmian przez odpowiednią ilość dni liczba edytowalnych stron zwiększona zostanie do 3 by sprawdzić jaki to będzie maiło efekt (stanie się tak albo w piątek 13 października albo w poniedziałek 16 – zmiany przedeszonowe zostaną wycofane przed premierą patcha 7.21, a dokładniej rzecz ujmując 19 października)
- Około patcha z 24 października – Początek ostatniego przedsezonowego cyklu na PBE, podczas którego liczba edytowalnych stron nie będzie już ograniczona. W pewnym momencie do fazy finalizacji dodane może zostać dodatkowe 15 sekund.
Dodatkowo Riot zapowiedział, że na PBE pojawić może się zmiana w sposobie działania stealtha Evelynn mająca polegać na tym, że obrażenia otrzymane od minionów nie będą anulowały jej ukrycia.
W plikach serwera testowego znaleźć można było również pliki wspominające o nowej skórce na wardy zwanej Death Sworn Ward, jednak póki co nie jest on dostępny w grze.
Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:
Summoner Spelle
- Wraz ze zmianami w zdobywaniu poziomów zmianie uległy levele, od których odblokowywane są poszczególne Summoner Spelle:
- Poziom odblokowania Cleanse’a został zwiększony z 6 do 9
- Poziom odblokowania Flasha został zmniejszony z 8 do 7
- Poziom odblokowania Smite’a został zmniejszony z 10 do 9
- Poziom odblokowania Teleporta został zwiększony z 6 do 7
- Poziom odblokowania Clarity (ARAM) został zwiększony z 1 do 6
- Poziom odblokowania Ignite’a został zmniejszony z 10 do 9
- Poziom odblokowania Marka (ARAM) został zwiększony z 1 do 6
Aatrox
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.376 do 68.38
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.384 do 33.38
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 75/115/155/195/235
Ahri
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526.4
Akali
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 587.8 do 592.8
- Bazowa ilość armora została zwiększona z 26.38 do 31.38
Alistar
- Bazowa ilość armora została zwiększona z 24.38 do 44.38
Amumu
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.384 do 61.38
- Bazowa ilość armora została zwiększona z 23.544 do 32.54
Anivia
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 70 d0 82
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 467.6 do 479.6
Annie
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
- Bazowa wartość HP została zwiększona z 511.68 do 523.68
Ashe
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.508 do 64.51
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.212 do 30.21
Aurelion Sol
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562
Azir
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 552
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 70/100/130/160/190 do 70/95/120/145/170
Bard
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
Blitzcrank
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.38 do 44.38
Brand
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 507.68 do 519.68
Clik here to view.

- “Jeśli Brand zabije przeciwnika, który był podpalony otrzyma on 6/8/10/12/14/16/18 many (wartości te zmieniają się na 1/3/6/9/12/15/18)”
Braum
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 46.72
Clik here to view.

- Bazowa wartość bonusu do Armora/Magic Resist została zwiększona z 15/17.5/20/22.5/25 do 17.5/20/22.5/25/27.5
Caitlyn
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.66 do 61.66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 31.88
Camille
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/95/125/155/185 do 70/100/130/160/190
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/175/210/255
Cassiopeia
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537
Cho'Gath
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.156 do 69.16
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.88 do 37.88
Corki
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32.38
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/165/210/255
Darius
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
Diana
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.048 do 31.05
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 589.2 do 594.2
Draven
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.8 do 63.8
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.544 do 34.54
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/35/40/45/50 do 35/40/45/50/55
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 75/110/145/180/215
Dr.Mundo
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 35.88
Ekko
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 32
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585
Clik here to view.

- Dodano nowy efekt: “Ilość obrażeń jest podwajana w momencie gdy użyje się tej umiejętności na minionie”
Elise
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.128 do 27.13
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 529.4 do 534.4
Evelynn
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28 do 37
Clik here to view.

- Koszt many został zwiększony z 40/45/50/55/60 do 55/60/65/70/75
Ezreal
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.66 do 63.66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.88 do 30.88
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/125/175/225/275 do 80/130/180/230/280
Fiddlesticks
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.88 do 29.88
Fiora
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/75/85/95/105 do 70/80/90/100/110
Fizz
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48
Galio
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 100 do 112
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562
Gangplank
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Garen
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.88 do 65.88
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536 do 35.54
Gnar
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 51 do 59
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 32
- Bazowa ilość AD Mega Gnara została zwiększona z 57 do 65
- Bazowa ilość Armora Mega Gnara została zwiększona z 26.5 do 35.5
Gragas
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.05 do 35.05
Graves
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.83 do 68.83
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33.38
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zwiększona z 40/55/70/85/100 do 45/60/75/90/105
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wybuch została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205
Hecarim
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 35.72
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/85/120/155/190 do 55/90/125/160/195
Clik here to view.

- Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 40/75/110/145/180 do 45/80/115/150/185
- Bazowa maksymalna ilość obrażeń została zwiększona z 80/150/220/290/360 do90/160/230/300/370
Heimerdinger
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 476 do 488
Illaoi
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Irelia
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.544 do 69.54
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.3 do 34.3
Ivern
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 27
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585
Janna
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.384 do 28.38
Jarvan IV
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.712 do 63.71
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 80/125/170/215/260
Jax
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.97 do 69.97
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.04 do 36.04
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 80/120/160/200/240
Clik here to view.

- Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155
Jayce
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.78 do 58.38
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.38 do 27.38
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 571.2 do 576.2
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/70/105/140/175 do 40/75/110/145/180
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/120/170/220/270 do 75/125/175/225/275
Jhin
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29
Jinx
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.46 do 66.46
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 31.88
Kalista
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 71
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012 do 28.01
Karma
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 95
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 522.44 do 534.44
Karthus
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528
Kassadin
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 564.04 do 576.04
Katarina
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 590 do 602
Kayle
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 93 do 105
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 574.24 do 586.24
Kayn
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/125/170/215/260 do 85/130/175/220/265
Kennen
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.3 do 29.3
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 84
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 535.72 do 540.72
Kha'Zix
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.21 do 63.21
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205
Kindred
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z do 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
Clik here to view.

- Bazowa ilość dodatkowych obrażeń została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 65/85/105/125/145
Kled
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pułapkę na niedźwiedzie została zwiększona z 25/50/75/100/125 do 30/55/80/105/130
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/45/60/75/90 do 35/50/65/80/95
Clik here to view.

- Bazowa ilość bonusowych obrażeń została zwiększona z 20/30/40/50/60 do 25/35/45/55/65
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 20/45/70/95/120 do 25/50/75/100/125
Kog'Maw
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.88 do 28.88
LeBlanc
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528
Lee Sin
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.176 do 69.18
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.216 do 33.22
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/95/130/165/200 do 60/100/135/170/205
Lissandra
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 506.12 do 518.12
Lucian
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/115/150/185/220 do 85/120/155/190/225
Lulu
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.216 do 28.22
Lux
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 91
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 477.72 do 489.72
Malphite
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.3 do 37.3
Malzahar
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537
Maokai
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
Master Yi
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68.04
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
Miss Fortune
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 54
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
Mordekaiser
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 25
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 78
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 530
Morgana
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 547.48 do 559.48
Nami
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.72 do 28.72
Nasus
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.18 do 67.18
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 33.88
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.46 do 35.46
Nidalee
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 27.88
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 545
Nocturne
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.208 do 67.21
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 35.88
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245
Nunu
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59 do 67
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 28
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 535 do 540
Olaf
- Bazowa ilość AD została zmniejszona z 59.98 do 57.98
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.04 do 35.04
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 80/125/170/215/260
Orianna
- Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 79 do 91
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.72 do 529.72
Ornn
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
Pantheon
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.572 do 63.57
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.652 do 36.65
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/105/145/185/225 do 75/110/155/195/235
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/130/180/230/280 do 100/150/200/150/300
Poppy
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/55/75/95/115 do 40/60/80/100/120
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/70/90/110/130 do 55/75/95/115/135
Quinn
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.46 do 62.46
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32.38
Rakan
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 62 do 70
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 36
Rammus
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 31.384 do 40.38
Clik here to view.

- Ilość przyznawanego bonusowego Armora została zwiększona z 20 (+50/55/60/65/70% całkowitego armora) do 20 (+50/60/70/80/90% całkowitego armora)
- Ilość przyznawanych bonusowych Magic Reist została zmniejszona z 20 (+50/55/60/65/70% całkowitego MR) do 10 (+25/30/35/40/45% całkowitego MR)
Rek'Sai
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 65.5
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/65/80/95/110 do 55/70/85/100/115
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95
Renekton
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.328 do 66.33
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.584 do 34.58
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/90/120/150/180 do 65/95/125/155/185
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 90/135/180/225/270 do 95/140/185/230/275
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/60/90/120/150 do 35/65/95/125/155
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 45/90/135/180/225 do 55/100/145/190/235
Rengar
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez jedno uderzenie została zwiększona z 25/45/65/85/105 do 30/50/70/90/110
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/95/140/185/230 do 55/100/145/190/235
Riven
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.04 do 64.04
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33.38
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175
Clik here to view.

- Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 90/120/150/180/210 do 95/125/155/185/215
Rumble
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 30.88
- Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 584.4 do 589.4
Ryze
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48
Sejuani
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36
- Wartość przyrostu Armora na poziom została zmniejszona z 4 do 3
- Bazowa ilość Magic Resist została zmniejszona z 32.1 do 27.1
- Wartość przyrostu Magic Resist na poziom został zmniejszony z 1.25 do 0.75
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 40/60/80/100/120 do 20/30/40/50/60
Shaco
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.58 do 65.58
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 29.88
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 89
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 582.12 do 587.12
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155
Shen
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
Shyvana
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.712 do 68.71
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Singed
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.88 do 36.88
Sion
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32.04
Sivir
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.21 do 31.21
Skarner
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.156 do 65.16
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29.384 do 38.38
Sona
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.544 do 29.54
Soraka
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.384 do 32.38
Swain
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 102
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04
Syndra
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 511.04 do 523.04
Tahm Kench
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 47
Taliyah
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 74 do 87
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 520 do 532
Talon
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 31.88
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 70/95/120/145/170
Taric
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 45
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 100/145/190/235/280 do105/150/195/240/285
Teemo
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.54 do 57.54
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 515.76 do 527.76
Thresh
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 47.696 do 55.7
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 16 do 28
Tristana
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.96 do 64.96
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 31
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155
Trundle
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68.04
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536 do 36.54
Tryndamere
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.376 do 69.38
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.108 do 33.11
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/100/130/160/190 do 80/110/140/170/200
Twisted Fate
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 521.76 do 533.76
Twitch
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.46 do 63.46
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32.04
Udyr
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.286 do 66.29
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.47 do 34.47
Urgot
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
Varus
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.66 do 62.66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.212 do 32.21
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/100/135/170/205 do 70/105/140/175/210
Vayne
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 63.88
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012 do 28.01
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190
Veigar
- Wartość przyrostu HP na poziom został zwiększony z 82 do 94
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 492.76 do 504.76
Vel'Koz
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
- Bazowa ilość Hp została zwiększona z 507.68 do 519.68
Vi
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 63.88
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 34.88
Viktor
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04
Vladimir
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 96
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537
Volibear
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.544 do 67.54
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.38 do 35.38
Warwick
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
Wukong
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.876 do 67.88
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 33.88
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245
Xayah
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 40/60/80/100/120 do 45/65/85/105/125
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95
Xerath
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526.4
Xin Zhao
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 34.88
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/175/275 do 80/180/280
Yasuo
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.376 do 55.38
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.712 do 29.71
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona 82 do 87
Yorick
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
Zac
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Zed
- Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.712 do 62.71
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 31.88
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 579.4 do 584.4
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 42/63/84/105/126 do 45/66/87/108/129
Clik here to view.

- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/90/115/140/165 do 70/95/120/145/170
Ziggs
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
- Bazowa ilość HP została zwiększona z 524.4 do 536.4
Zilean
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.134 do 28.13
Zyra
- Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.04 do 29.04
Linia przedmiotów Frost Queen/Targon/Ancient Coin
- Liczba zebranego złota potrzebnego do ukończenia questa została zwiększona z 650 do 750
Frozen Heart
- Liczba przyznawanego Armora została zwiększona z 90 do 100
Gargoyle Stoneplate
- Receptura została zmieniona na: Chain Vest + Negatron Cloak + Stopwatch + 380 sztuk złota
- Koszt złożenia przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 980 do 380
- Czas odnowienia na Unique Active – Metallicize został zwiększony z 90 do 92 sekund
Guardian Angel
- Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów została zmniejszona z 800 do 200
- Receptura została zmieniona na BF Sword + Cloth Armor + StopWatch
Hunter's Machete
- Do Unique Passive – Nail dodano nowy efekt: “Auto-ataki przeciwko potworom przyznają również 15% bonus do Attack Speedu na 2 sekundy”
Hunter's Talisman
- Dodano nowy efekt do Unique Passive – Tooth: “Umiejętności i zaklęcia przeciw potworom podpalają je zadając im 10 (+30% bonusowego HP) magicznych obrażeń (maksymalna ich ilość to 50)
Manamune
- Ilość maksymalnej many zyskiwanej za każdy auto-atak/zaklęcie/wykorzystanie many została zwiększona z 4 do 5
Stopwatch (Nowy Przedmiot)
- Koszt: 600 sztuk złota
- Unique Aktyw – Stasis: Postać staje się niewrażliwa na obrażenia i nienamierzalna na 2.5 sekundy, ale w tym czasie nie może ona poruszać się, atakować, rzucać zaklęć czy używać przedmiotów (aktywa tego można użyć tylko raz) – jest to przedmiot z którego składać będzie się między innymi Guardian Angela i o którym pierwsza wzmianka pojawiła się już w poprzednim patchu
Zhonya's Hourglass
- Receptura została zmieniona na: Seeker’s Armguard + Fiendish Codex + Stopwatch +200
- Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 800 do 200
źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/10/1010-pbe-update.html