Quantcast
Channel: quinn – League of Legends PL – newsy, poradniki, artykuły i tier listy
Viewing all articles
Browse latest Browse all 80

Trzy nowe skórki na Harrowing, warianty chrome’a Battlecast Urgota

$
0
0

Na serwer testowy PBE wprowadzono nową aktualizację rozpoczynającą przygotowania do wydania patcha 7.21. Przegląd nowości z tego patcha zacznijmy od trzech nowych skórek przygotowanych najprawdopodobniej z okazji zbliżającego się Harrowing:

Death Sworn Viktor – 1350 RP

Death Sworn Katarina – 1350 RP

 

Death Sworn Zed – 1350 RP

Wraz z nowym patchem warianty chrome’a otrzymał Battlecast Urgot, który w nowych barwach prezentuje się następująco:

Na PBE w najnowszej aktualizacji dodano cztery nowe ikony przywoływacza prezentujące się w następujący sposób:
Wraz z nową aktualizacją na PBE dodano kilka nowych emotek prezentujących się następująco:
Dodatkowo dodano również emotki związane z nowym systemem zdobywania poziomów (według nazw plików są to emotki odpowiednio za zdobycie 40, 50, 75, 100, 125, 150, i 175 poziomu)
Do tego wszystkiego dodane zostały również dwie emotki związane tematycznie z niebieską esencją:
W najnowszej aktualizacji do testowania ponownie udostępniono nowy system run, w którym wprowadzono również kilka kolejnych poprawek zawartych w poniższej liście:
  • Press The Attack
    • Efekt został zmieniony na: “Zaatakowanie tego samego celu trzykrotnie zada mu X nieuchronnych obrażeń zwiększając jednocześnie obrażenia zadawane mu z wszystkich źródeł o Y% na 6 sekund”
  • Coup de Grace
    • Maksymalna ilość stacków ustawiona została na 1
  • Last Resort
    • Limit HP jaki możemy posiadać by efekt tej runy był aktywny został zmniejszony z 80% do 60% HP
    • Minimalna wartość bonusu została zwiększona z 2% do 5%
  • Overheal
    • Wartość tarczy otrzymywanej z uleczeń otrzymywanych od sojuszników została zwiększona z 100-300% do 300%
  • Presence of Mind
    • Runa ta została zreworkowana: “Przez czas 5 sekund po zdobyciu poziomu lub pokonaniu wrogiego championa twoje koszty many są refundowane”
  • Demolish
    • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 375 do 125
    • Wartość przelicznika z HP została zwiększona z 20% do 30%
    • Czas odnowienia został zmniejszony z 60 do 45 sekund
  • Phase Rush
    • Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 15-40% do 20-50%
  • Nullifying Orb
    • Czas odnowienia od teraz naliczany jest od momentu nałożenia tarczy
    • Wartość przelicznika z AD została zmniejszona z 0.15 całkowitego AD na 0.15 bonusowego AD
    • Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 30-120 d0 40-120
Jak zawsze poniżej znaleźć możecie pełną listę nowych  run i ich efketów

[Pełna lista run i ich efektów]

Warto również wspomnieć, że wraz z najnowszą aktualizacją zapowiedziano testowanie na PBE pewnych zmian w systemie stron z runami, które przebiegać mają następująco:

  • Około patcha z 11 października – Liczba stron, które będzie dało się zedytować ograniczona zostanie do 2 (już ustawione strony nie będą się liczyły do tego zestawienia) co pozwoli na lepsze odwzorowanie doświadczenia przeciętnego gracza z serwerów live. Będzie to niezależne od liczby posiadanych stron
  • Około patcha z 13 października – Po przetestowaniu poprzednich zmian przez odpowiednią ilość dni liczba edytowalnych stron zwiększona zostanie do 3 by sprawdzić jaki to będzie maiło efekt (stanie się tak albo w piątek 13 października albo w poniedziałek 16 – zmiany przedeszonowe zostaną wycofane przed premierą patcha 7.21, a dokładniej rzecz ujmując 19 października)
  • Około patcha z 24 października – Początek ostatniego przedsezonowego cyklu na PBE, podczas którego liczba edytowalnych stron nie będzie już ograniczona. W pewnym momencie do fazy finalizacji dodane może zostać dodatkowe 15 sekund.

Dodatkowo Riot zapowiedział, że na PBE pojawić może się zmiana w sposobie działania stealtha Evelynn mająca polegać na tym, że obrażenia otrzymane od minionów nie będą anulowały jej ukrycia.

W plikach serwera testowego znaleźć można było również pliki wspominające o nowej skórce na wardy zwanej Death Sworn Ward, jednak póki co nie jest on dostępny w grze.

Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Summoner Spelle

  • Wraz ze zmianami w zdobywaniu poziomów zmianie uległy levele, od których odblokowywane są poszczególne Summoner Spelle:
    • Poziom odblokowania Cleanse’a został zwiększony z 6 do 9
    • Poziom odblokowania Flasha został zmniejszony z 8 do 7
    • Poziom odblokowania Smite’a został zmniejszony z 10 do 9
    • Poziom odblokowania Teleporta został zwiększony z 6 do 7
    • Poziom odblokowania Clarity (ARAM) został zwiększony z 1 do 6
    • Poziom odblokowania Ignite’a został zmniejszony z 10 do 9
    • Poziom odblokowania Marka (ARAM) został zwiększony z 1 do 6

Aatrox

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.376 do 68.38
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.384 do 33.38
Blood Thirst / Blood Price (W) aatroxw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190
Blades of Torment (E) aatroxe
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 75/115/155/195/235

Ahri

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526.4

Akali

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 587.8 do 592.8
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 26.38 do 31.38

Alistar

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 24.38 do 44.38

Amumu

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.384 do 61.38
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 23.544 do 32.54

Anivia

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 70 d0 82
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 467.6 do 479.6

Annie

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa wartość HP została zwiększona z 511.68 do 523.68

Ashe

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.508 do 64.51
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.212  do 30.21

Aurelion Sol

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

Azir

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 552
Conquering Sands (Q) azirq
  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 70/100/130/160/190 do 70/95/120/145/170

Bard

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

Blitzcrank

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.38 do 44.38

Brand

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 507.68 do 519.68
Blaze (Pasyw) brandp
  • “Jeśli Brand zabije przeciwnika, który był podpalony otrzyma on 6/8/10/12/14/16/18 many (wartości te zmieniają się na 1/3/6/9/12/15/18)”

Braum

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 46.72
Stand Behind Me (W) braumw
  • Bazowa wartość bonusu do Armora/Magic Resist została zwiększona z 15/17.5/20/22.5/25 do 17.5/20/22.5/25/27.5

Caitlyn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.66 do 61.66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 31.88

Camille

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Tactical Sweep (W) camillew
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/95/125/155/185 do 70/100/130/160/190
Hookshot (E) camillee
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/175/210/255

Cassiopeia

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Cho'Gath

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.156 do 69.16
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.88 do 37.88

Corki

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32.38
Phosphorous Bomb (Q) corkiq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/165/210/255

Darius

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Diana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.048 do 31.05
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 589.2 do 594.2

Draven

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.8 do 63.8
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.544 do 34.54
Spinning Axe (Q) dravenq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/35/40/45/50 do 35/40/45/50/55
Stand Aside (E) dravene
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 75/110/145/180/215

Dr.Mundo

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 35.88

Ekko

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585
Z-Drive Resonance (Pasyw) ekkop
  • Dodano nowy efekt: “Ilość obrażeń jest podwajana w momencie gdy użyje się tej umiejętności na minionie”

Elise

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.128 do 27.13
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 529.4 do 534.4

Evelynn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28 do 37
Hate Spike (Q) evelynnq
  • Koszt many został zwiększony z 40/45/50/55/60 do 55/60/65/70/75

Ezreal

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.66 do 63.66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.88 do 30.88
Arcane Shift (E) ezreale
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/125/175/225/275 do 80/130/180/230/280

Fiddlesticks

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.88 do 29.88

Fiora

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Lunge (Q) fioraq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/75/85/95/105 do 70/80/90/100/110

Fizz

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48

Galio

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 100 do 112
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

Gangplank

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Garen

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.88 do 65.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536 do 35.54

Gnar

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 51 do 59
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 32
  • Bazowa ilość AD Mega Gnara została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora Mega Gnara została zwiększona z 26.5 do 35.5

Gragas

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.05 do 35.05

Graves

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.83 do 68.83
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33.38
End of the Line (Q) gravesq
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zwiększona z 40/55/70/85/100 do 45/60/75/90/105
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wybuch została zwiększona z 80/110/140/170/200  do 85/115/145/175/205

Hecarim

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72  do 35.72
Rampage (Q) hecarimq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/85/120/155/190 do 55/90/125/160/195
Devastating Charge (E) hecarime
  • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 40/75/110/145/180 do 45/80/115/150/185
  • Bazowa maksymalna ilość obrażeń została zwiększona z 80/150/220/290/360 do90/160/230/300/370

Heimerdinger

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 476 do 488

Illaoi

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Irelia

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.544 do 69.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.3 do 34.3

Ivern

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 27
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585

Janna

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.384 do 28.38

Jarvan IV

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.712 do 63.71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Dragon Strike (Q) jarvanq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 80/125/170/215/260

Jax

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.97 do 69.97
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.04 do 36.04
Leap Strike (Q) jaxq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 80/120/160/200/240
Counter Strike (E) jaxe
  • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155

Jayce

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.78 do 58.38
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.38 do 27.38
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 571.2 do 576.2
To The Skies (Q w formie młota) jayceq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/70/105/140/175 do 40/75/110/145/180
Shock Blast (Q w formie działa) jaycerq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/120/170/220/270  do 75/125/175/225/275

Jhin

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29

Jinx

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.46 do 66.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 31.88

Kalista

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012 do 28.01

Karma

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 522.44 do 534.44

Karthus

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

Kassadin

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 564.04 do 576.04

Katarina

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 590 do 602

Kayle

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 93 do 105
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 574.24 do 586.24

Kayn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Reaping Slash (Q) kaynq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
Blade's Reach (W) kaynw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/125/170/215/260 do 85/130/175/220/265

Kennen

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.3 do 29.3
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 84
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535.72 do 540.72

Kha'Zix

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.21 do 63.21
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36
Taste Their Fear (Q) khazixq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160  do 65/90/115/140/165
Void Spike (W) khazixw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205

Kindred

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29
Dance of Arrows (Q) kindredq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z do 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
Mounting Dread (E) kindrede
  • Bazowa ilość dodatkowych obrażeń została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 65/85/105/125/145

Kled

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Beartrap on a Rope (Q gdy ujeżdzamy Skaarla) kledq
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pułapkę na niedźwiedzie została zwiększona z 25/50/75/100/125  do 30/55/80/105/130
Pocket Pistol (Q gdy nie ujeżdzamy Skaarla) kledqq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/45/60/75/90 do 35/50/65/80/95
Violent Tendencies (W) kledw
  • Bazowa ilość bonusowych obrażeń została zwiększona z 20/30/40/50/60 do 25/35/45/55/65
Jousting (E) klede
  • Bazowa ilość obrażeń  została zwiększona z 20/45/70/95/120 do 25/50/75/100/125

Kog'Maw

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.88 do 28.88

LeBlanc

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

Lee Sin

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.176 do 69.18
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.216 do 33.22
Sonic Wave (Q1) leesinq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175
Tempest (E1) leesine
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/95/130/165/200 do 60/100/135/170/205

Lissandra

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 506.12 do 518.12

Lucian

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
Piercing Light (Q) lucianq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/115/150/185/220 do 85/120/155/190/225

Lulu

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.216 do 28.22

Lux

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 477.72 do 489.72

Malphite

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.3 do 37.3

Malzahar

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Maokai

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Master Yi

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68.04
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04

Miss Fortune

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04

Mordekaiser

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 25
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 78
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 530

Morgana

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 547.48 do 559.48

Nami

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.72 do 28.72

Nasus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.18 do 67.18
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 33.88
Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.46 do 35.46

Nidalee

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88  do 27.88
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 545

Nocturne

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.208 do 67.21
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 35.88
Duskbringer (Q) nocturneq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

Nunu

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59 do 67
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 28
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535 do 540

Olaf

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 59.98 do 57.98
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.04 do 35.04
Undertow (Q) olafq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250  do 80/125/170/215/260

Orianna

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.72 do 529.72

Ornn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04

Pantheon

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.572  do 63.57
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.652 do 36.65
Spear Shot (Q) pantheonq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/105/145/185/225  do 75/110/155/195/235
Heartseeker Strike (E) pantheone
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/130/180/230/280 do 100/150/200/150/300

Poppy

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Hammer Shock (Q) poppyq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/55/75/95/115  do 40/60/80/100/120
Heroic Charge (E) poppye
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/70/90/110/130 do 55/75/95/115/135

Quinn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.46 do 62.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32.38

Rakan

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 62 do 70
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 36

Rammus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 31.384 do 40.38
Defensive Ball Curl (W) rammusw
  • Ilość przyznawanego bonusowego Armora została zwiększona z 20 (+50/55/60/65/70% całkowitego armora) do 20 (+50/60/70/80/90% całkowitego armora)
  • Ilość przyznawanych bonusowych Magic Reist została zmniejszona z 20 (+50/55/60/65/70% całkowitego MR) do 10 (+25/30/35/40/45% całkowitego MR)

Rek'Sai

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 65.5
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Queen's Wrath (Q w niezakopanej formie) reksaiq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40
Unburrow (W w zakopanej formie) reksaiww
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/65/80/95/110 do 55/70/85/100/115
Furious Bite (E w niezakopanej formie) reksaie
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

Renekton

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.328 do 66.33
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.584 do 34.58
Cull The Meek (Q) renektonq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/90/120/150/180 do 65/95/125/155/185
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 90/135/180/225/270 do 95/140/185/230/275
Slice / Dice (E) renektone
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/60/90/120/150 do 35/65/95/125/155
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 45/90/135/180/225 do 55/100/145/190/235

Rengar

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
Savagery (Q) rengarq
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez jedno uderzenie została zwiększona z 25/45/65/85/105  do 30/50/70/90/110
Bola Strike (E) rengare
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/95/140/185/230 do 55/100/145/190/235

Riven

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.04 do 64.04
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376  do 33.38
Ki Burst (W) rivenw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170  do 55/85/115/145/175
Valor (E) rivene
  • Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 90/120/150/180/210 do 95/125/155/185/215

Rumble

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88  do 30.88
  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 584.4 do 589.4

Ryze

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48

Sejuani

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36
  • Wartość przyrostu Armora na poziom została zmniejszona z 4 do 3
  • Bazowa ilość Magic Resist została zmniejszona z 32.1 do 27.1
  • Wartość przyrostu Magic Resist na poziom został zmniejszony z 1.25 do 0.75
Permafrost (E) sejuanie
  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 40/60/80/100/120 do 20/30/40/50/60

Shaco

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.58 do 65.58
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 29.88
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 89
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 582.12 do 587.12
Two-Shiv Poison (E) shacoe
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155

Shen

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

Shyvana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.712 do 68.71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

Singed

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.88 do 36.88

Sion

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32.04

Sivir

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.21 do 31.21

Skarner

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.156 do 65.16
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29.384 do 38.38

Sona

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.544  do 29.54

Soraka

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.384 do 32.38

Swain

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 102
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04

Syndra

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 511.04 do 523.04

Tahm Kench

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 47

Taliyah

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 74 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 520 do 532

Talon

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 31.88
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
Noxian Diplomacy (Q) talonq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165
Rake (W) talonw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 70/95/120/145/170

Taric

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 45
Dazzle (E) tarice
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 100/145/190/235/280 do105/150/195/240/285

Teemo

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.54 do 57.54
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 515.76 do 527.76

Thresh

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 47.696 do 55.7
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 16 do 28

Tristana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.96 do 64.96
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 31
Explosive Change (E) tristanae
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155

Trundle

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68.04
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536  do 36.54

Tryndamere

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.376 do 69.38
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.108 do 33.11
Spinning Slash (E) tryndameree
  •  Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/100/130/160/190 do 80/110/140/170/200

Twisted Fate

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 521.76 do 533.76

Twitch

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.46  do 63.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32.04

Udyr

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.286 do 66.29
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.47 do 34.47

Urgot

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Varus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.66 do 62.66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.212 do 32.21
Hail of Arrows (E) varuse
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/100/135/170/205  do 70/105/140/175/210

Vayne

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88  do 63.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012  do 28.01
Condemn (E) vaynee
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190

Veigar

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom został zwiększony z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 492.76 do 504.76

Vel'Koz

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość Hp została zwiększona z 507.68 do 519.68

Vi

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 63.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 34.88

Viktor

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04

Vladimir

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 96
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Volibear

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.544 do 67.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.38 do 35.38

Warwick

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04

Wukong

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.876 do 67.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 33.88
Nimbus Strike (E) wukonge
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

Xayah

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Double Daggers (Q) xayahq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 40/60/80/100/120 do 45/65/85/105/125
Bladecaller (E) xayahe
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

Xerath

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526.4

Xin Zhao

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 34.88
Three Talon Strike (Q) xinzhaoq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40
Crescent Guard (R) xinzhaor
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/175/275 do 80/180/280

Yasuo

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.376 do 55.38
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.712 do 29.71
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona  82 do 87

Yorick

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Zac

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

Zed

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.712 do 62.71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 31.88
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 579.4 do 584.4
Razor Shuriken (Q) zedq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 42/63/84/105/126 do 45/66/87/108/129
Shadow Slash (E) zede
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/90/115/140/165 do 70/95/120/145/170

Ziggs

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 524.4 do 536.4

Zilean

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.134 do 28.13

Zyra

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.04 do 29.04

Linia przedmiotów Frost Queen/Targon/Ancient Coin

  • Liczba zebranego złota potrzebnego do ukończenia questa została zwiększona z 650 do 750

Frozen Heart

  • Liczba przyznawanego Armora została zwiększona z 90 do 100

Gargoyle Stoneplate

  • Receptura została zmieniona na: Chain Vest + Negatron Cloak + Stopwatch + 380 sztuk złota
  • Koszt złożenia przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 980 do 380
  • Czas odnowienia na Unique Active – Metallicize został zwiększony z 90 do 92 sekund

Guardian Angel

  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów została zmniejszona z 800 do 200
  • Receptura została zmieniona na BF Sword + Cloth Armor + StopWatch

Hunter's Machete

  • Do Unique Passive – Nail dodano nowy efekt: “Auto-ataki przeciwko potworom przyznają również 15% bonus do Attack Speedu na 2 sekundy”

Hunter's Talisman

  • Dodano nowy efekt do Unique Passive – Tooth: “Umiejętności i zaklęcia przeciw potworom podpalają je zadając im 10 (+30% bonusowego HP) magicznych obrażeń (maksymalna ich ilość to 50)

Manamune

  • Ilość maksymalnej many zyskiwanej za każdy auto-atak/zaklęcie/wykorzystanie many została zwiększona z 4 do 5

Stopwatch (Nowy Przedmiot)

  • Koszt: 600 sztuk złota
  • Unique Aktyw – Stasis: Postać staje się niewrażliwa na obrażenia i nienamierzalna na 2.5 sekundy, ale w tym czasie nie może ona poruszać się, atakować, rzucać zaklęć czy używać przedmiotów (aktywa tego można użyć tylko raz) – jest to przedmiot z którego składać będzie się między innymi Guardian Angela i o którym pierwsza wzmianka pojawiła się już w poprzednim patchu

Zhonya's Hourglass

  • Receptura została zmieniona na: Seeker’s Armguard + Fiendish Codex + Stopwatch +200
  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 800 do 200

źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/10/1010-pbe-update.html

zvr
Twoja reakcja na nasz wpis:

Viewing all articles
Browse latest Browse all 80

Trending Articles


TRX Antek AVT - 2310 ver 2,0


Автовишка HAULOTTE HA 16 SPX


POTANIACZ


Zrób Sam - rocznik 1985 [PDF] [PL]


Maxgear opinie


BMW E61 2.5d błąd 43E2 - klapa gasząca a DPF


Eveline ➤ Matowe pomadki Velvet Matt Lipstick 500, 506, 5007


Auta / Cars (2006) PLDUB.BRRip.480p.XviD.AC3-LTN / DUBBING PL


Peugeot 508 problem z elektroniką


AŚ Jelenia Góra