Quantcast
Channel: quinn – League of Legends PL – newsy, poradniki, artykuły i tier listy
Viewing all articles
Browse latest Browse all 80

Cztery nowe skórki, aktualizacja pasków HP

$
0
0

Na serwer testowy PBE wprowadzono aktualizację rozpoczynającą przygotowania do wydania patcha 7.22, która przyniosła ze sobą między innymi aż cztery zapowiadane już w przeszłości skórki. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy właśnie od tych skinów prezentujących się następująco:

Lancer Rogue Blitzcrank – 1350 RP (lub w zestawie z Lancer Paragon Blitzcrankiem za 1820 RP)

Lancer Paragon Blitzcrank – 1350 RP (lub w zestawie z Lancer Rogue Blitzcrankiem za 1820 RP)

Mecha Rengar – 1350 RP

Victorious Graves – Nagroda za bieżący sezon rankingowy

Już teraz zapowiedziano, że w najbliższej przyszłości spodziewać możemy się zmian w tej skórce mających na celu upodobnić ją do skina Sivir z tej samej serii. Poniżej znaleźć możecie grafikę prezentującą na czym polegać będą modyfikacje:
Skórka ta otrzymała od razu odpowiednie warianty chrome’a wskazujące za co dokładnie ją otrzymaliśmy:

Victorious Graves – Bazowa wersja skórki otrzymywana za zdobycie przynajmniej złota w dowolnej kolejce

Victorious Graves (Flex) -Bazowa wersja skórki otrzymywana za zdobycie przynajmniej złota w Flexach

Victorious Graves (Solo/Duo) – -Bazowa wersja skórki otrzymywana za zdobycie przynajmniej złota w Solo/Duo.

Victorious Graves (3v3) – -Bazowa wersja skórki otrzymywana za zdobycie przynajmniej złota w 3v3 – w przypadku serwerów nie posiadających rankingowych kolejek w tym trybie do jego otrzymania potrzeba będzie posiadać rangę złota i mieć rozegrane przynajmniej 50 gier rankingowych

 

W nowej aktualizacji warianty chrome’a otrzymały również trzy skórki z serii Mecha, a dokładniej rzecz ujmując chodzi tu o skiny Aatroxa, Kha’Zixa i Rengara (który to został dopiero co dodany na PBE). Ich nowe odsłony prezentują się w następujący sposób:

Mecha Aatrox

Mecha Kha’Zix

 

Mecha Rengar

W nowej aktualizacji na PBE dodano aż trzy nowe skórki na wardy, które prezentują się w następujący sposób:

2017 Victorious Ward

 Essence Collector Ward

Glorious Legend Ward

Na PBE powrócił również skin na wardy z poprzedniego cyklu , który otrzymał również nazwę brzmiącą: Rune Enthusiast Ward

Wraz z nowym patchem na PBE dodano sporą ilość nowych ikon przywoływacza z czego pierwsze osiem związanych jest ze specjalnym sklepem na Niebieską Esencję, a pozostała trójka tematycznie związana jest z Poro. Ikony te prezentują się następująco:

W nowej aktualizacji dodano również zapowiadane już jakiś czas temu zmiany w paskach HP, które mają sprawić że gracze będą mogli odczytać z nich większą ilość istotnych informacji (dotyczy to zwłaszcza informacji związanych z potężnymi mechanikami takimi jak przebicia, defensywne buffy, aury itp.).  Listę nowych efektów wizualnych znaleźć możecie poniżej (już teraz zapowiedziano, że w przyszłości możemy spodziewać możemy spodziewać się kolejnych modyfikacji tego typu związanych chociażby z takimi efektami jak leczenie czy obrażenia w czasie):
  • Burst zadawany postaciom
  • Uleczenia
  • Zniszczenie struktur

  • Dodatkowe życie/efekt blokujący możliwość śmierci
  • Specjalna amunicja
  • Paski HP dla jednostek nie będących championami (ich szerokość ma być taka sama jak dotychczas dzięki czemu powinno udać się uniknąć niepotrzebnego zamieszania)
Warto również wspomnieć, że elementy takie jak paski HP minionów celowo nie zostały zmienione, a dodatkowo zdecydowano również, że pewne momenty normalnie uznawane za istotne nie powinny być w bardzo widoczny sposób zaznaczane na naszym własnym pasku HP, gdyż mogłoby to uniemożliwić w niektórych sytuacjach natychmiastowe odczytanie dokładniej ilości posiadanego przez nas HP.

W nowej aktualizacji Riot zdecydował się również wziąć sobie do serca narzekania graczy i dokonać pewnych zmian w systemie nadrabiania doświadczenia na jungli. Listę zmian w tym zakresie znaleźć możecie poniżej:

  • System ten od teraz działa tylko w przypadku dużych i epickich potworów za to wartość bonusu do doświadczenia została zwiększona (ogólnie jednak liczba przyznawanego doświadczenia znacząco zmalała). Dzięki temu od teraz gdy mamy przewagę poziomów to możemy nie dopuszczać przeciwnego junglera do dużych potworów by uniemożliwić mu nadrobienie levela.
  • Wilki na poziomie pierwszym od teraz będą przyznawać cały poziom
  • Wycofano system wprowadzony w patchu 7.4 polegający na tym, że jeśli mieliśmy znacznie mniejszy level od naszej drużyny to liczba otrzymywanego przez nas doświadczenia znacząco rosła
  • Z The Poacher’s Dirk usunięto czas odnowienia na ukradzione campy przeciwników dzięki czemu można od teraz znacznie szybciej stackować ten przedmiot.
  • Wszystkie campy w jungli od teraz są warte tyle samo w statystyce Creep Score – każdy ukończony camp będzie przyznawał równo 4 CS dzięki czemu łatwiej będzie można porównywać sytuację obu junglerów

W nowej aktualizacji na serwer testowy powrócił nowy system run, w którym ponownie wprowadzono pewną ilość zmian. Ich dokładną listę znaleźć możecie poniżej:

  • Miejsca na runy od teraz otrzymały własne nazwy:
  • Ścieżka Precyzji
    • Overheal (Sustain, Precision I)
      • Maksymalna wartość przyznawanej tarczy została zmieniona z 30 (+8% twojego całkowitego HP) na 10 (+10% twojego całkowitego HP)
    • Coup De Grace (Damage, Precision III)
      • Wartość bonusu do obrażeń została zwiększona z 5% do 10%
      • Ilość przyznawanego adaptive AD została zmniejszona z 15 do 9 – ilość jego alternatywy w postaci AP nadal pozostaje równa 15
  • Ścieżka Dominacji
    • Cheap Shot (Damage, Precision III)
      • Do opisu runy dodano wzmiankę o tym, że bonus do obrażeń nakładany jest dopiero po nałożeniu efektu osłabiającego możliwość poruszania się przeciwnika
    • Eyeball Collection (Hunting, Domination II)
      • Ilość przyznawanego adaptive AD za stack została zmniejszona z 0.7 do 0.6 – maksymalna ilość przyznawanego AD spadła zatem z 7 do 6
    • Bonusy za zestawy Dominacji
      • Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 10.8 do 11
  • Ścieżka Czarnoksięstwa
    • Summon Aery (Keystone, Sorcery)
      • Wartość przelicznika z bonusowego AD na nakładaną tarczę została zwiększona z 0.25 do 0.4
    • Transcendence (Conversion, Sorcery II)
      • Ilość przyznawanego adaptive AD została zmniejszona z 1.4 do 1.2
    • Absolute Focus (Conversion, Sorcery II)
      • Ilość przyznawanego adaptive AD została zmniejszona z 28 do 24
    • Water Walking (Laning, Sorcery III)
      • Ilość przyznawanego adaptive AD została zmniejszona z 21 do 18
    • Gathering Storm (Laning, Sorcery III)
      • Ilość przyznawanego adaptive AD w 10 minucie została zmniejszona z 6 do 5
  • Ścieżka Determinacji
    • Bonusy za zestawy Determinacji
      • Ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 180 do 130
  • Ścieżka Inspiracji
    • Unsealed Spellbook (Keystone, Inspiration)
      • Dodano nowy efekt: “Dodatkowo czas odnowienia twoich Summoner Spellów jest zmniejszany o 30%”
    • Glacial Augment (Keystone, Inspiration)
      • Od teraz efekt tej runy nie jest ograniczany do 3 promieni na aktyw jednego przedmiotu
    • Bonusy za zestawy Inspiracji
      • Wartość bonusu za zestawi Inspiracja + Czarnoksięstwo została zmniejszona z +30 AP lub +18 AD do +27 AP lub + 16 AD
      • Wartość bonusu za zestawi Inspiracja + Dominacja została zwiększona z +21.5 AP lub +13 AD do +27 AP lub + 16 AD
      • Wartość bonusu za zestawi Inspiracja + Precyzja została zmniejszona z +21.6% Attack Speedu do +20% Attack Speedu
      • Wartość bonusu za zestawi Inspiracja + Determinacja została zmniejszona z +216 HP do +145 HP

Jak zawsze poniżej znaleźć możecie pełną listę nowych run i ich efektów

[Lista run i ich efektów]

Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie zawierające głównie powrót modyfikacji związanych z nadchodzącym przed-sezonem. Bez przedłużania od razu więc do nich przejdźmy:

Summoner Spelle

  • Wraz ze zmianami w zdobywaniu poziomów zmianie uległy levele, od których odblokowywane są poszczególne Summoner Spelle:
    • Poziom odblokowania Cleanse’a został zwiększony z 6 do 9
    • Poziom odblokowania Flasha został zmniejszony z 8 do 7
    • Poziom odblokowania Smite’a został zmniejszony z 10 do 9
    • Poziom odblokowania Teleporta został zwiększony z 6 do 7
    • Poziom odblokowania Clarity (ARAM) został zwiększony z 1 do 6
    • Poziom odblokowania Ignite’a został zmniejszony z 10 do 9
    • Poziom odblokowania Marka (ARAM) został zwiększony z 1 do 6

Aatrox

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.376 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.384 do 33
Blood Thirst / Blood Price (W) aatroxw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190
Blades of Torment (E) aatroxe
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 75/115/155/195/235

Ahri

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526

Akali

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 587.8 do 593
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 26.38 do 31.38

Alistar

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 24.38 do 44

Amumu

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.384 do 61.38
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 23.544 do 33

Anivia

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 70 d0 82
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 467.6 do 480

Annie

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa wartość HP została zwiększona z 511.68 do 542

Ashe

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.508 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.212  do 30

Aurelion Sol

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

Azir

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 552

Bard

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

Blitzcrank

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.38 do 44

Brand

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 507.68 do 519.68

Braum

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 47
Stand Behind Me (W) braumw
  • Bazowa wartość bonusu do Armora/Magic Resist została zwiększona z 15/17.5/20/22.5/25 do 17.5/20/22.5/25/27.5

Caitlyn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.66 do 62
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 32

Camille

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Tactical Sweep (W) camillew
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/95/125/155/185 do 70/100/130/160/190
Hookshot (E) camillee
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/175/210/255

Cassiopeia

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Cho'Gath

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.156 do 69
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.88 do 38

Corki

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 512.76 do 518
Phosphorous Bomb (Q) corkiq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/165/210/255

Darius

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Diana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.048 do 31
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 589.2 do 594

Draven

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.8 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.544 do 35
Spinning Axe (Q) dravenq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/35/40/45/50 do 35/40/45/50/55
Stand Aside (E) dravene
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 75/110/145/180/215

Dr.Mundo

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 36

Ekko

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585

Elise

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.128 do 27
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 529.4 do 534
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 47 do 55

Evelynn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28 do 37
Hate Spike (Q) evelynnq
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 8 do 6 sekund
  • Wartość efektu zmniejszającego czas odnowienia przy trafieniu tą umiejętnością w potwora została zmniejszona z 60% do 30%
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez początkowe trafienie została zwiększona z 25/30/35/40/45 do 35/40/45/50/55
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez kolce została zwiększona z 25/30/35/40/45 do 35/40/45/50/55
Whiplash (E) evelynne
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/45/60/75/90  do 40/55/70/85/100
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 70/90/110/130/150

Ezreal

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.66 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.88 do 31
Arcane Shift (E) ezreale
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/125/175/225/275 do 80/130/180/230/280

Fiddlesticks

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.88 do 30

Fiora

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Lunge (Q) fioraq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/75/85/95/105 do 70/80/90/100/110

Fizz

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570

Galio

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 100 do 112
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562

Gangplank

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Garen

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.88 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536 do 36

Gnar

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 51 do 59
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 32
  • Bazowa ilość AD Mega Gnara została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora Mega Gnara została zwiększona z 26.5 do 36

Gragas

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.05 do 35

Graves

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.83 do 69
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33
End of the Line (Q) gravesq
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zwiększona z 40/55/70/85/100 do 45/60/75/90/105
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wybuch została zwiększona z 80/110/140/170/200  do 85/115/145/175/205

Hecarim

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72  do 36
Rampage (Q) hecarimq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/85/120/155/190 do 55/90/125/160/195
Devastating Charge (E) hecarime
  • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 40/75/110/145/180 do 45/80/115/150/185
  • Bazowa maksymalna ilość obrażeń została zwiększona z 80/150/220/290/360 do90/160/230/300/370

Heimerdinger

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 476 do 488

Illaoi

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35

Irelia

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.544 do 70
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.3 do 34

Ivern

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 27
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585

Janna

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.384 do 28

Jarvan IV

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.712 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Dragon Strike (Q) jarvanq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 80/125/170/215/260

Jax

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.97 do 69.97
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.04 do 36
Leap Strike (Q) jaxq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 80/120/160/200/240
Counter Strike (E) jaxe
  • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155

Jayce

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.78 do 58
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.38 do 27
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 571.2 do 576
To The Skies (Q w formie młota) jayceq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/70/105/140/175 do 40/75/110/145/180
Shock Blast (Q w formie działa) jaycerq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/120/170/220/270  do 75/125/175/225/275

Jhin

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29

Jinx

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.46 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 32
sc name=”h4″ id=”Kalista”]
Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012 do 28

Karma

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 522.44 do 534

Karthus

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

Kassadin

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 564.04 do 576

Katarina

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 590 do 602

Kayle

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 93 do 105
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 574.24 do 586

Kayn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Reaping Slash (Q) kaynq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
Blade's Reach (W) kaynw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/125/170/215/260 do 85/130/175/220/265

Kennen

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.3 do 29
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 84
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535.72 do 541

Kha'Zix

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.21 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36
Taste Their Fear (Q) khazixq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160  do 65/90/115/140/165
Void Spike (W) khazixw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205

Kindred

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29
Dance of Arrows (Q) kindredq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z do 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
Mounting Dread (E) kindrede
  • Bazowa ilość dodatkowych obrażeń została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 65/85/105/125/145

Kled

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
Beartrap on a Rope (Q gdy ujeżdzamy Skaarla) kledq
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pułapkę na niedźwiedzie została zwiększona z 25/50/75/100/125  do 30/55/80/105/130
Pocket Pistol (Q gdy nie ujeżdzamy Skaarla) kledqq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/45/60/75/90 do 35/50/65/80/95
Violent Tendencies (W) kledw
  • Bazowa ilość bonusowych obrażeń została zwiększona z 20/30/40/50/60 do 25/35/45/55/65
Jousting (E) klede
  • Bazowa ilość obrażeń  została zwiększona z 20/45/70/95/120 do 25/50/75/100/125

Kog'Maw

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.88 do 29

LeBlanc

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528

Lee Sin

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.176 do 69.18
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.216 do 33
Sonic Wave (Q1) leesinq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175
Tempest (E1) leesine
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/95/130/165/200 do 60/100/135/170/205

Leona

Eclipse (W) leonaw
  • Ilość przyznawanego bonusowego Armora została zwiększona z 20/30/40/50/60  do 25/35/45/55/65

Lissandra

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 506.12 do 518

Lucian

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33
Piercing Light (Q) lucianq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/115/150/185/220 do 85/120/155/190/225

Lulu

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.216 do 28.22

Lux

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 477.72 do 490

Malphite

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.3 do 37.3

Malzahar

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Maokai

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Master Yi

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Miss Fortune

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Mordekaiser

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 25
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 78
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 530

Morgana

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 547.48 do 559.48

Nami

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.72 do 29

Nasus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.18 do 67
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 34
Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.46 do 35.46

Nidalee

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88  do 28
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 545
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61

Nocturne

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.208 do 67.21
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 36
Duskbringer (Q) nocturneq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

Nunu

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59 do 67
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 28
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535 do 540

Olaf

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.98 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.04 do 35
Undertow (Q) olafq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250  do 80/125/170/215/260

Orianna

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.72 do 530

Ornn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04

Pantheon

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.572  do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.652 do 37
Spear Shot (Q) pantheonq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/105/145/185/225  do 75/110/155/195/235
Heartseeker Strike (E) pantheone
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/130/180/230/280 do 100/150/200/150/300

Poppy

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
Hammer Shock (Q) poppyq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/55/75/95/115  do 40/60/80/100/120
Heroic Charge (E) poppye
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/70/90/110/130 do 55/75/95/115/135

Quinn

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.46 do 62
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32

Rakan

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 62 do 70
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 36

Rammus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 31.384 do 40

Rek'Sai

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 65.5
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Queen's Wrath (Q w niezakopanej formie) reksaiq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40
Unburrow (W w zakopanej formie) reksaiww
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/65/80/95/110 do 55/70/85/100/115
Furious Bite (E w niezakopanej formie) reksaie
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

Renekton

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.328 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.584 do 35
Cull The Meek (Q) renektonq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/90/120/150/180 do 65/95/125/155/185
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 90/135/180/225/270 do 95/140/185/230/275
Slice / Dice (E) renektone
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/60/90/120/150 do 40/70/100/130/160
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 45/90/135/180/225 do 55/100/145/190/235

Rengar

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
Savagery (Q) rengarq
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez jedno uderzenie została zwiększona z 25/45/65/85/105  do 30/50/70/90/110
Bola Strike (E) rengare
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/95/140/185/230 do 55/100/145/190/235

Riven

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.04 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376  do 33
Ki Burst (W) rivenw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170  do 55/85/115/145/175
Valor (E) rivene
  • Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 90/120/150/180/210 do 95/125/155/185/215

Rumble

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88  do 30.88
  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 584.4 do 589

Ryze

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48

Sejuani

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36

Shaco

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 30
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 89
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 582.12 do 587
Two-Shiv Poison (E) shacoe
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155

Shen

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34

Shyvana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.712 do 69
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38

Singed

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.88 do 37

Sion

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32

Sivir

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.21 do 31

Skarner

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.156 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29.384 do 38

Sona

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.544  do 30

Soraka

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.384 do 32

Swain

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 102
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528

Syndra

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 511.04 do 523

Tahm Kench

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 47

Taliyah

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 74 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 520 do 532

Talon

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
Noxian Diplomacy (Q) talonq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165
Rake (W) talonw
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 70/95/120/145/170

Taric

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 45
Dazzle (E) tarice
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 100/145/190/235/280 do105/150/195/240/285

Teemo

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.54 do 58
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 515.76 do 528

Thresh

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 47.696 do 58
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 16 do 28

Tristana

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.96 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 31
Explosive Change (E) tristanae
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155

Trundle

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536  do 37

Tryndamere

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.376 do 69
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.108 do 33
Spinning Slash (E) tryndameree
  •  Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/100/130/160/190 do 80/110/140/170/200

Twisted Fate

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 521.76 do 534

Twitch

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.46  do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32

Udyr

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.286 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.47 do 34

Urgot

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Varus

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.66 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.212 do 32
Hail of Arrows (E) varuse
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/100/135/170/205  do 70/105/140/175/210

Vayne

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88  do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012  do 28
Condemn (E) vaynee
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190

Veigar

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom został zwiększony z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 492.76 do 505

Vel'Koz

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość Hp została zwiększona z 507.68 do 520

Vi

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 35
Vault Breaker (Q) viq
  • Minimalna ilość obrażeń zadawanych championom została zwiększona z 50/75/100/125/150 do
  • 55/80/105/130/155

Viktor

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04

Vladimir

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 96
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537

Volibear

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.544 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.38 do 35

Warwick

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33

Wukong

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.876 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 34
Nimbus Strike (E) wukonge
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245

Xayah

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
Double Daggers (Q) xayahq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 40/60/80/100/120 do 45/65/85/105/125
Bladecaller (E) xayahe
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95

Xerath

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526

Xin Zhao

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 35
Three Talon Strike (Q) xinzhaoq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40

Yasuo

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.376 do 60
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.712 do 30
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona  82 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 82 do 87

Yorick

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39

Zac

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33

Zed

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.712 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 579.4 do 584
Razor Shuriken (Q) zedq
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 42/63/84/105/126 do 45/66/87/108/129
Shadow Slash (E) zede
  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/90/115/140/165 do 70/95/120/145/170

Ziggs

Ogólne Zmiany
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 524.4 do 536

Zilean

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.134 do 28

Zyra

Ogólne Zmiany
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.04 do 29

Przedmioty na jungle (Hunter's Machete, Skirmisher's Sabre, Tracker's Knife, Stalker's Blade)

  • Efekt został zmieniony z “Zabicie dowolnego potwora posiadającego wyższy poziom niż twój przyznaje ci 30 dodatkowych punktów doświadczenia za każdy level różnicy” na “Zabicie dużego lub epickiego potwora posiadającego wyższy poziom niż twój przyznaje ci 50 dodatkowych punktów doświadczenia za każdy level różnicy”

Linia przedmiotów Frost Queen/Targon/Ancient Coin

  • Liczba zebranego złota potrzebnego do ukończenia questa została zwiększona z 650 do 750

Duskblade of Draktharr

  • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20

Edge of Night

  • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20

Frost Queen's Claim

  • Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 15 do 20

Frostfang

  • Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 15 do 20

Gargoyle Stoneplate

  • Receptura została zmieniona na: Chain Vest + Negatron Cloak + Stopwatch + 380 sztuk złota
  • Koszt złożenia przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 980 do 380
  • Czas odnowienia na Unique Active – Metallicize został zwiększony z 90 do 92 sekund

Guardian Angel

  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów została zmniejszona z 800 do 200
  • Receptura została zmieniona na BF Sword + Cloth Armor + StopWatch

Hunter's Machete

  • Do Unique Passive – Nail dodano nowy efekt: “Auto-ataki przeciwko potworom przyznają również 15% bonus do Attack Speedu na 2 sekundy”

Hunter's Talisman

  • Dodano nowy efekt do Unique Passive – Tooth: “Ilość obrażeń zadawanych z podpalenia jest zwiększana do 50 jeśli posiadasz dodatkowe HP z przedmiotu lub efektu”

Poacher's Dirk

  • Koszt budowy tego przedmiotu został zmniejszony z 600 do 500
  • Ilość zabitych potworów z jungli przeciwnika potrzebnych do aktywacji Unique Pasywa została zwiększona z 3 do 4
  • Usunięto czas odnowienia na transformację w Serrated Dirka

Serrated Dirk

  • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 10 do 12

Sorcerer's Shoes

  • Ilość przyznawanego Magic Pen. została zwiększona z 15 do 18

Spellthief's Edge

  • Ilość zadawanych dodatkowych magicznych obrażeń z Unique Pasywa została zwiększona z 10 do 15

Stopwatch (Nowy Przedmiot)

  • Koszt: 600 sztuk złota
  • Unique Aktyw – Stasis: Postać staje się niewrażliwa na obrażenia i nienamierzalna na 2.5 sekundy, ale w tym czasie nie może ona poruszać się, atakować, rzucać zaklęć czy używać przedmiotów (aktywa tego można użyć tylko raz) – jest to przedmiot z którego składać będzie się między innymi Guardian Angela i o którym pierwsza wzmianka pojawiła się już w poprzednim patchu

Void Staff

  • Ilość przyznawanego Magic Pen. została zwiększona z 35% do 40%

Youmuu's Ghostblade

  • Ilość przyznawanego Lethality została zwiększona z 18 do 20

Zhonya's Hourglass

  • Receptura została zmieniona na: Seeker’s Armguard + Fiendish Codex + Stopwatch +200
  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 800 do 200

źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/10/1024-pbe-update.html

zvr
Twoja reakcja na nasz wpis:

Viewing all articles
Browse latest Browse all 80

Trending Articles


TRX Antek AVT - 2310 ver 2,0


Автовишка HAULOTTE HA 16 SPX


POTANIACZ


Zrób Sam - rocznik 1985 [PDF] [PL]


Maxgear opinie


BMW E61 2.5d błąd 43E2 - klapa gasząca a DPF


Eveline ➤ Matowe pomadki Velvet Matt Lipstick 500, 506, 5007


Auta / Cars (2006) PLDUB.BRRip.480p.XviD.AC3-LTN / DUBBING PL


Peugeot 508 problem z elektroniką


AŚ Jelenia Góra