Reworki
Czy możecie proszę zaktualizować Champion Update Schedule? Znajdujące się na nim reworki Fiory czy Molochów już od jakiegoś czasu są obecne na serwerach live.
Zabierzemy się za to już wkrótce.
Spoiler (niedalekiej przyszłości):
- Poppy (duży rework)
- Taric (duży rework)
- Shen (średni rework)
- Marksmani (zmiany podobne do tych w molochach)
Istnieje jeszcze kilka innych projektów, o których rozmawiamy (Yorick, Akali itp.), jednak znajdują się one jeszcze we wczesnej fazie.
Czy dobrze rozumiem, zamieszczone tutaj reworki będą wychodzić w przytoczonej kolejności?
Nie, niestety nawet ja nie wiem w jakiej kolejności będą się one ukazywać. Ludzie znajdujący się w odpowiedzialnym za nie teamie pracują nad kilkoma projektami na raz, więc czasem niektóre rzeczy ukażą się wcześniej niż inne.
Zdefiniuj niedaleką przyszłość.
Nie mam niestety żadnych dat do ujawnienia wam (nie chciałbym składać obietnic, które mogą się nie spełnić). Ogólnie myślę raczej o miesiącach, a nie latach no i część z projektów zakończy się szybciej od innych.
Na jakiej pozycji na liście postaci do zaktualizowania znajduje się Irelia?
Nie pracujemy nad nią obecnie, ale jest to postać którą jesteśmy bardzo zainteresowani w kontekście przyszłości. Tak wiele moglibyśmy zrobić aby bardziej rozbudować koncept postaci władającej „psi blade”. Wymagałoby to jednak sporej ilości pracy, a my prawdopodobnie chcielibyśmy ją przebudować od 0 (nowy model, animacje, kit itp.).
Kiedy zaczniemy pracować nad nią to na pewno porozmawiamy o tym jakie rzeczy w obecnej Irelii działają. Wolałbym zmodyfikować rzeczy, które lubią mainy Irelii zamiast tworzyć coś innego co będzie fajne ale zbyt będzie się różnić od obecnej wersji kitu.
Czy możesz zdradzić nam jacy marksmani będą przez was zmieniani?
Nad sporą ilością marksmanów trwają obecnie prace, a o zmianach kilku już wspominaliśmy (MF/Quinn). Nie jestem pewien czy powinienem już zdradzać resztę.
Będzie sporo marksmanów, w których zmieniany będzie 1 skill lub jakieś zmiany w mechanice(tak jak w przypadku molochów) dzięki czemu powinni oni stać się bardziej unikalni. Niektórzy marksmani tacy jak Lucian czy Graves pokrywają się w sporym stopniu zarówno w kwestii stylu gry jak i mocnych i słabych stron. Mamy nadzieje, że wspomniane zmiany poradzą sobie z tym problemem.
Poza samymi postaciami, które otrzymają „reworki” najprawdopodobniej przyjrzymy się statom/skalowaniu w praktycznie każdym marksmanie co powiązane będzie z zaktualizowanymi przedmiotami na marksmanów, nad którymi pracuje obecnie inny team.
Ezreal
Niedawno wspominałeś coś o zmienianiu w jakiś sposób W Ezreala, czy miałeś wtedy na myśli dodanie do niego przelicznika z AD tak jak to zrobiliście w przypadku E tej postaci?
Szczerze, wolałbym po prostu zreworkować tę umiejętność.
A co w ogóle sądzisz o Ezrealu po buffie w patchu 5.18? Czy znajduje się on teraz w dobrym miejscu czy może potrzebuje jeszcze jakiś zmian?
Jeśli chodzi o samą moc jest on w miarę ok, jednak jak już wspomniałem chciałbym zreworkować jego W, jako że ten spell jest obecnie dość rozczarowujący i zwyczajnie lame w użyciu. W przeszłości umiejętność ta miała sens i była całkiem fajna, jednak usunięcie z niej heala i zmniejszania AS, mimo faktu iż były to wtedy dobre decyzje, zostawiły ten spell w dość słabym stanie.
Czy macie już w takim razie jakiś pomysł na nowe W Ezreala? I czy według ciebie Ezreal będzie musiał zapłacić w jakiś sposób za lepsze W?
Obecnie nie mam zbyt świetnych pomysłów. Jeśli zmienimy W w taki sposób aby było ono użyteczną i fajną częścią kitu Ezreala prawie na pewno będziemy musieli zabrać trochę mocy z jakiegoś innego miejsca.
Kindred
Osobiście uważam, że po zebraniu 6 stacków w jungli Wilk powinien dalej zaznaczać tylko Dragona/Barona. Wydaje mi się to dziwne, że Wilk nie jest głodny na tyle by próbować zapolować na tą dwójkę, a także że po pokonaniu 6 potworów w jungli do końca gry nie jest on w ogóle głodny.
Hmm, jest to całkiem intrygująca sugestia. Jutro przekaże ją ekipie odpowiedzialnej za Kindred i zobaczymy czy oni również uznają ją za sensowną. Podejrzewam, że ograniczenie oznaczania do tylko Barona może zapobiec zdobyciu zbytniej przewagi poprzez stacki przez wygrywającego Kindred.
Sighstone
Czy w nadchodzącym presezonie zamierzacie przyjrzeć się Sightstone’owi?
Jest to całkiem prawdopodobne, że w nadchodzącym presezonie znajdą się jakieś zmiany dla Sightstone’a. Poza wszystkimi innymi rzeczami przyglądamy się możliwości dodania innego ulepszenia od Sightstone -> Ruby Sightstone.
Przedmioty
Zakładając, że będziecie zmieniać przedmioty, które składają marksmani, czy zamierzacie sprawić że IE nie będzie zawsze pierwszym itemem na większość ADC? Wydaje mi się to trochę dziwne, że zawsze najpierw składa się IE, a każde inne ulepszenie BF Sworda walczy o miano drugiego itemu dającego AD.
To zdecydowanie znajduje się wysoko na naszej liście problemów do rozwiązania.
Nagrody za rankedy
Pytam się ponownie… co postanowiliście w związku z nagrodami za rankedy w obecnym sezonie?
Pracujemy nad stroną, na której znaleźć będzie można wszystkie informacje związane z nagrodami za rankedy w bieżącym sezonie, jednak chcemy opublikować wcześniej kilka informacji.
Tak więc oto jak prezentuje się nasza tegoroczna polityka związana z nagrodami za rankedy:
1) Gracze posiadający restrykcję na chat lub rankedy pod koniec sezonu nie otrzymają nagrody za rankedy
2) Gracze, którzy otrzymali bana za cheatowanie (używanie hacków, skryptów, korzystanie z elo boostingu itp.) nie otrzymają nagród za rankedy
3) Gracze, którzy otrzymali bana za zachowanie w grze (za toksyczne zachowane) nie otrzymają nagród za rankedy chyba, że pod koniec sezonu przez trzy ostatnie miesiące nie otrzymali oni żadnej kary
4) Gracze, którzy zostali przesunięci do kolejek o niższym priorytecie (w związku z działaniem systemu LeaverBuster) w tym roku otrzymają nagrody, gdyż nie chcemy karać graczy, którzy mieli problemy z połączeniem internetowym lub ze sprzętem
5) Lista osób wykluczonych z nagród za rankedy resetuje się co sezon, a więc gracze którzy nie otrzymali nagród w tym sezonie nadal będą mogli zostać nagrodzeni w przyszłych sezonach jeśli będą oni neutralni lub pozytywni
6) Gracze, którzy specjalnie będą toksyczni gdyż są oni już pewni iż nie otrzymają nagród za rankedy w tym sezonie będą otrzymywać coraz większe kary aż do pernamentnego bana
Team Builder Draft
Mam kilka pytań związanych z Team Builder Draftem: 1) Czy to będzie uznawane za przewinienie jeśli wejdziesz do kolejki wybierając jedną rolą, a potem w champion select zmienisz zdanie i zabierzesz komuś inną pozycję? 2) Czy podczas wchodzenia w queue będziesz wybierał tylko linię, na której będziesz grać czy również swoją rolę w drużynie? 3) Czy korzystanie z Team Builder Drafta będzie naliczało się do tych samych drabinek co zwykłe rankedy? A może ta kolejka zastąpi obecne rankedy?
1) Tak, wejście w kolejkę wybierając jedną rolę, a potem zajmowanie innej będzie przewinienie, które będzie karane
2) Gracze będą po prostu musieli wybrać dwie role (np Top/Mid), żeby wejść w Team Builder Drafta, dodatkowo zamierzamy wprowadzić pozycję „Fill”
3) Zamierzamy zastąpić obecne doświadczenie czepane z rankedów, tym nowym jeśli wszystko pójdzie dobrze podczas testów i tak nowy system nadal będzie korzystał z takim samych lig.